NVIDIA Quadro P520 versus NVIDIA GeForce4 MX 460
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA Quadro P520 and NVIDIA GeForce4 MX 460 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro P520
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 17 ans 3 mois plus tard
- 4.3x plus de vitesse du noyau: 1303 MHz versus 300 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 23.89 GTexel/s versus 1.2 GTexel / s
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 14 nm versus 150 nm
- 32x plus de taille maximale de mémoire : 2 GB versus 64 MB
- 13.3x plus de vitesse de mémoire: 6000 MHz versus 450 MHz
- Environ 38% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 243 versus 176
- 526.3x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2105 versus 4
Caractéristiques | |
Date de sortie | 27 May 2019 versus 6 February 2002 |
Vitesse du noyau | 1303 MHz versus 300 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s versus 1.2 GTexel / s |
Processus de fabrication | 14 nm versus 150 nm |
Taille de mémore maximale | 2 GB versus 64 MB |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz versus 450 MHz |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 243 versus 176 |
PassMark - G3D Mark | 2105 versus 4 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA Quadro P520
GPU 2: NVIDIA GeForce4 MX 460
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nom | NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce4 MX 460 |
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PassMark - G2D Mark | 243 | 176 |
PassMark - G3D Mark | 2105 | 4 |
Geekbench - OpenCL | 7368 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3527 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3566 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3566 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2295 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2295 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA Quadro P520 | NVIDIA GeForce4 MX 460 | |
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Essentiel |
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Architecture | Pascal | Celsius |
Nom de code | GP108 | NV17 A3 |
Date de sortie | 27 May 2019 | 6 February 2002 |
Position dans l’évaluation de la performance | 766 | 989 |
Genre | Mobile workstation | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1493 MHz | |
Vitesse du noyau | 1303 MHz | 300 MHz |
Processus de fabrication | 14 nm | 150 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 23.89 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 11.94 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 764.4 GFLOPS | |
Pipelines | 384 | |
Pixel fill rate | 23.89 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 23.89 GTexel/s | 1.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 1800 million | |
Compte de transistor | 29 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Soutien de plusiers moniteurs | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Hauteur | PCIe 3.0 x16 | |
Taille du laptop | large | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Interface | AGP 4x | |
Soutien API |
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DirectX | 12.1 | 8.0 |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 64 MB |
Bande passante de la mémoire | 40.10 GB/s | 7.2 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 6000 MHz | 450 MHz |
Genre de mémoire | GDDR5 | DDR |
Technologies |
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Multi Monitor |