NVIDIA RSX Reality Synthesizer versus NVIDIA Quadro 2000D
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RSX Reality Synthesizer and NVIDIA Quadro 2000D pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RSX Reality Synthesizer
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 0 ans 11 mois plus tard
Date de sortie | 4 October 2012 versus 5 October 2011 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro 2000D
- Environ 14% plus haut vitesse du noyau: 625 MHz versus 550 MHz
- Environ 52% taux plus haut de remplissage de la texture: 20 GTexel / s versus 13.2 GTexel / s
- Environ 29% consummation d’énergie moyen plus bas: 62 Watt versus 80 Watt
- 4x plus de taille maximale de mémoire : 1 GB versus 256 MB
- Environ 86% plus haut de vitesse de mémoire: 2600 MHz versus 1400 MHz
Vitesse du noyau | 625 MHz versus 550 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 20 GTexel / s versus 13.2 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 62 Watt versus 80 Watt |
Taille de mémore maximale | 1 GB versus 256 MB |
Vitesse de mémoire | 2600 MHz versus 1400 MHz |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RSX Reality Synthesizer
GPU 2: NVIDIA Quadro 2000D
Nom | NVIDIA RSX Reality Synthesizer | NVIDIA Quadro 2000D |
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PassMark - G3D Mark | 976 | |
PassMark - G2D Mark | 323 | |
Geekbench - OpenCL | 3930 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 11.122 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 320.57 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 31.168 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1453 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3447 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1453 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3447 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RSX Reality Synthesizer | NVIDIA Quadro 2000D | |
---|---|---|
Essentiel |
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Architecture | Curie | Fermi |
Nom de code | RSX-CXD5302 | GF106 |
Date de sortie | 4 October 2012 | 5 October 2011 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 1135 |
Genre | Desktop | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $599 | |
Prix maintenant | $209 | |
Valeur pour le prix (0-100) | 7.27 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 550 MHz | 625 MHz |
Processus de fabrication | 40 nm | 40 nm |
Taux de remplissage de la texture | 13.2 GTexel / s | 20 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt | 62 Watt |
Compte de transistor | 302 million | 1,170 million |
Performance á point flottant | 480.0 gflops | |
Pipelines | 192 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 2x DVI |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Longeur | 178 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | N / A | 12.0 (11_0) |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 256 MB | 1 GB |
Bande passante de la mémoire | 22.4 GB / s | 41.6 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 128 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1400 MHz | 2600 MHz |
Genre de mémoire | GDDR3 | GDDR5 |