NVIDIA RSX Reality Synthesizer vs NVIDIA Quadro 2000D
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RSX Reality Synthesizer y NVIDIA Quadro 2000D para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RSX Reality Synthesizer
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 0 año(s) 11 mes(es) después
Fecha de lanzamiento | 4 October 2012 vs 5 October 2011 |
Razones para considerar el NVIDIA Quadro 2000D
- Velocidad de reloj del núcleo 14% más alta: 625 MHz vs 550 MHz
- Tasa de llenado de textura 52% más alta: 20 GTexel / s vs 13.2 GTexel / s
- Consumo de energía típico 29% más bajo: 62 Watt vs 80 Watt
- 4 veces más el tamaño máximo de memoria: 1 GB vs 256 MB
- Velocidad de reloj de memoria 86% más alta: 2600 MHz vs 1400 MHz
Velocidad de reloj del núcleo | 625 MHz vs 550 MHz |
Tasa de llenado de textura | 20 GTexel / s vs 13.2 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 62 Watt vs 80 Watt |
Tamaño máximo de la memoria | 1 GB vs 256 MB |
Velocidad de reloj de memoria | 2600 MHz vs 1400 MHz |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RSX Reality Synthesizer
GPU 2: NVIDIA Quadro 2000D
Nombre | NVIDIA RSX Reality Synthesizer | NVIDIA Quadro 2000D |
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PassMark - G3D Mark | 976 | |
PassMark - G2D Mark | 323 | |
Geekbench - OpenCL | 3930 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 11.122 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 320.57 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 31.168 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1453 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3447 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1453 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3447 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RSX Reality Synthesizer | NVIDIA Quadro 2000D | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Curie | Fermi |
Nombre clave | RSX-CXD5302 | GF106 |
Fecha de lanzamiento | 4 October 2012 | 5 October 2011 |
Lugar en calificación por desempeño | not rated | 1135 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Precio de lanzamiento (MSRP) | $599 | |
Precio ahora | $209 | |
Valor/costo (0-100) | 7.27 | |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 550 MHz | 625 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm | 40 nm |
Tasa de llenado de textura | 13.2 GTexel / s | 20 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 80 Watt | 62 Watt |
Número de transistores | 302 million | 1,170 million |
Desempeño de punto flotante | 480.0 gflops | |
Pipelines | 192 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | 2x DVI |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Longitud | 178 mm | |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | N / A | 12.0 (11_0) |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 256 MB | 1 GB |
Ancho de banda de la memoria | 22.4 GB / s | 41.6 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1400 MHz | 2600 MHz |
Tipo de memoria | GDDR3 | GDDR5 |