NVIDIA RSX Reality Synthesizer vs NVIDIA Quadro 2000D
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA RSX Reality Synthesizer e NVIDIA Quadro 2000D para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA RSX Reality Synthesizer
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 0 ano(s) e 11 mês(es) depois
Data de lançamento | 4 October 2012 vs 5 October 2011 |
Razões para considerar o NVIDIA Quadro 2000D
- Cerca de 14% mais velocidade do clock do núcleo: 625 MHz vs 550 MHz
- Cerca de 52% mais taxa de preenchimento de textura: 20 GTexel / s vs 13.2 GTexel / s
- Cerca de 29% menos consumo de energia: 62 Watt vs 80 Watt
- 4x mais memória no tamanho máximo: 1 GB vs 256 MB
- Cerca de 86% maior velocidade do clock da memória: 2600 MHz vs 1400 MHz
Velocidade do clock do núcleo | 625 MHz vs 550 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 20 GTexel / s vs 13.2 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 62 Watt vs 80 Watt |
Tamanho máximo da memória | 1 GB vs 256 MB |
Velocidade do clock da memória | 2600 MHz vs 1400 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA RSX Reality Synthesizer
GPU 2: NVIDIA Quadro 2000D
Nome | NVIDIA RSX Reality Synthesizer | NVIDIA Quadro 2000D |
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PassMark - G3D Mark | 976 | |
PassMark - G2D Mark | 323 | |
Geekbench - OpenCL | 3930 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 11.122 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 320.57 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 0 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 12.67 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 31.168 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1453 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3447 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3353 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1453 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3447 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3353 |
Comparar especificações
NVIDIA RSX Reality Synthesizer | NVIDIA Quadro 2000D | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Curie | Fermi |
Nome de código | RSX-CXD5302 | GF106 |
Data de lançamento | 4 October 2012 | 5 October 2011 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated | 1135 |
Tipo | Desktop | Workstation |
Preço de Lançamento (MSRP) | $599 | |
Preço agora | $209 | |
Custo-benefício (0-100) | 7.27 | |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 550 MHz | 625 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 40 nm |
Taxa de preenchimento de textura | 13.2 GTexel / s | 20 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 80 Watt | 62 Watt |
Contagem de transistores | 302 million | 1,170 million |
Desempenho de ponto flutuante | 480.0 gflops | |
Pipelines | 192 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | 2x DVI |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | IGP | PCIe 2.0 x16 |
Comprimento | 178 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | N / A | 12.0 (11_0) |
OpenGL | ES 1.1 | 4.6 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 256 MB | 1 GB |
Largura de banda de memória | 22.4 GB / s | 41.6 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1400 MHz | 2600 MHz |
Tipo de memória | GDDR3 | GDDR5 |