NVIDIA RTX A2000 versus NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A2000 and NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A2000
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 2 mois plus tard
- 5x consummation d’énergie moyen plus bas: 70 Watt versus 350 Watt
- Environ 26% plus haut de vitesse de mémoire: 1500 MHz (12 Gbps effective) versus 1188 MHz, 19 Gbps effective
Date de sortie | 10 Aug 2021 versus 31 May 2021 |
Thermal Design Power (TDP) | 70 Watt versus 350 Watt |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) versus 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
- 2.4x plus de vitesse du noyau: 1365 MHz versus 562 MHz
- Environ 39% plus de la vitesse augmenté: 1665 MHz versus 1200 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 532.8 GTexel/s versus 124.8 GTexel/s
- 3.1x plus de pipelines: 10240 versus 3328
- 2x plus de taille maximale de mémoire : 12 GB versus 6 GB
- Environ 12% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1088 versus 971
- Environ 98% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 26935 versus 13585
- 2.9x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 209081 versus 73337
- 3.8x meilleur performance en 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 5077 versus 1345
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1365 MHz versus 562 MHz |
Vitesse augmenté | 1665 MHz versus 1200 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 532.8 GTexel/s versus 124.8 GTexel/s |
Pipelines | 10240 versus 3328 |
Taille de mémore maximale | 12 GB versus 6 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 1088 versus 971 |
PassMark - G3D Mark | 26935 versus 13585 |
Geekbench - OpenCL | 209081 versus 73337 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 5077 versus 1345 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A2000
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nom | NVIDIA RTX A2000 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti |
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PassMark - G2D Mark | 971 | 1088 |
PassMark - G3D Mark | 13585 | 26935 |
Geekbench - OpenCL | 73337 | 209081 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 1345 | 5077 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 485.179 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 661.977 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 60.472 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 129.036 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2441.001 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 34770 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3359 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 34770 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3718 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3359 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A2000 | NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Ampere |
Nom de code | GA106 | GA102 |
Date de sortie | 10 Aug 2021 | 31 May 2021 |
Prix de sortie (MSRP) | $449 | $1199 |
Position dans l’évaluation de la performance | 128 | 60 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1200 MHz | 1665 MHz |
Vitesse du noyau | 562 MHz | 1365 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:64) | 532.8 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.987 TFLOPS (1:1) | 34.10 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.987 TFLOPS | 34.10 TFLOPS |
Pipelines | 3328 | 10240 |
Pixel fill rate | 57.60 GPixel/s | 186.5 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 124.8 GTexel/s | 532.8 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 70 Watt | 350 Watt |
Compte de transistor | 13250 million | 28300 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | 4x mini-DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Facteur de forme | Dual-slot | Dual-slot |
Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longeur | 167 mm (6.6 inches) | 285 mm, 11.2 inches |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 250 Watt | 750 Watt |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 12-pin |
Largeur | 69 mm (2.7 inches) | 112 mm, 4.4 inches |
Hauteur | 40 mm, 1.6 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 12 GB |
Bande passante de la mémoire | 288 GB/s | 912.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 128 bit | 384 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6X |