NVIDIA RTX A3000 Mobile versus AMD Radeon Pro Vega 64X
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A3000 Mobile and AMD Radeon Pro Vega 64X pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Environ 6% plus de la vitesse augmenté: 1560 MHz versus 1475 MHz
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 14 nm
- Environ 92% consummation d’énergie moyen plus bas: 130 Watt versus 250 Watt
- Environ 91% plus haut de vitesse de mémoire: 1500 MHz (12 Gbps effective) versus 786 MHz (1572 MHz effective)
- Environ 56% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 versus 13123
- Environ 56% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 versus 13123
- Environ 5% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 78966 versus 75438
Caractéristiques | |
Vitesse augmenté | 1560 MHz versus 1475 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm versus 14 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt versus 250 Watt |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) versus 786 MHz (1572 MHz effective) |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 versus 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 versus 13123 |
Geekbench - OpenCL | 78966 versus 75438 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon Pro Vega 64X
- Environ 16% plus haut vitesse du noyau: 1250 MHz versus 1080 MHz
- Environ 89% taux plus haut de remplissage de la texture: 377.6 GTexel/s versus 199.7 GTexel/s
- 2.7x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 6 GB
- Environ 89% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 948 versus 502
- Environ 17% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 14631 versus 12521
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1250 MHz versus 1080 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 377.6 GTexel/s versus 199.7 GTexel/s |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 6 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 948 versus 502 |
PassMark - G3D Mark | 14631 versus 12521 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 versus 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 versus 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3356 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A3000 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X |
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PassMark - G2D Mark | 502 | 948 |
PassMark - G3D Mark | 12521 | 14631 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3357 |
Geekbench - OpenCL | 78966 | 75438 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A3000 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | GCN 5.0 |
Nom de code | GA104 | Vega 10 |
Position dans l’évaluation de la performance | 168 | 172 |
Date de sortie | 23 June 2017 | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1560 MHz | 1475 MHz |
Vitesse du noyau | 1080 MHz | 1250 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Pipelines | 4096 | 4096 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 199.7 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 250 Watt |
Compte de transistor | 17400 million | 12500 million |
Unités de Compute | 64 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 6 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 288 GB/s | 402.4 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | 2048 bit |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Genre de mémoire | GDDR6 | HBM2 |
Mémoire de la bande passante haute (HBM) | ||
Technologies |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |