NVIDIA RTX A3000 Mobile versus NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A3000 Mobile and NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Environ 80% plus haut vitesse du noyau: 1080 MHz versus 600 MHz
- Environ 16% plus de la vitesse augmenté: 1560 MHz versus 1350 MHz
- Environ 33% de pipelines plus haut: 4096 versus 3072
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 8 nm versus 12 nm
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 versus 19377
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 versus 19377
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1080 MHz versus 600 MHz |
Vitesse augmenté | 1560 MHz versus 1350 MHz |
Pipelines | 4096 versus 3072 |
Processus de fabrication | 8 nm versus 12 nm |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 versus 19377 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 versus 19377 |
Raisons pour considerer le NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
- Environ 30% taux plus haut de remplissage de la texture: 259.2 GTexel/s versus 199.7 GTexel/s
- Environ 63% consummation d’énergie moyen plus bas: 80 Watt versus 130 Watt
- 2.7x plus de taille maximale de mémoire : 16 GB versus 6 GB
- Environ 10% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 561 versus 512
- Environ 8% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 13468 versus 12481
- Environ 10% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 86219 versus 78584
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 259.2 GTexel/s versus 199.7 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 80 Watt versus 130 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 6 GB |
Référence | |
PassMark - G2D Mark | 561 versus 512 |
PassMark - G3D Mark | 13468 versus 12481 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 versus 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 versus 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3356 |
Geekbench - OpenCL | 86219 versus 78584 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Nom | NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 512 | 561 |
PassMark - G3D Mark | 12481 | 13468 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 19377 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 19377 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3357 |
Geekbench - OpenCL | 78584 | 86219 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 7879 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A3000 Mobile | NVIDIA Quadro RTX 5000 Max-Q | |
---|---|---|
Essentiel |
||
Architecture | Ampere | Turing |
Nom de code | GA104 | TU104 |
Position dans l’évaluation de la performance | 176 | 179 |
Date de sortie | 27 May 2019 | |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
||
Vitesse augmenté | 1560 MHz | 1350 MHz |
Vitesse du noyau | 1080 MHz | 600 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | 259.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | 16.59 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
Pipelines | 4096 | 3072 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 86.40 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 199.7 GTexel/s | 259.2 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 130 Watt | 80 Watt |
Compte de transistor | 17400 million | 13600 million |
Sorties et ports de vidéo |
||
Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
||
Interface | PCIe 4.0 x16 | 3.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | None |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
||
DirectX | 12.2 | |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Mémoire |
||
RAM maximale | 6 GB | 16 GB |
Bande passante de la mémoire | 288 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 192 bit | |
Vitesse de mémoire | 1500 MHz (12 Gbps effective) | |
Genre de mémoire | GDDR6 |