NVIDIA RTX A3000 Mobile vs AMD Radeon Pro Vega 64X
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA RTX A3000 Mobile y AMD Radeon Pro Vega 64X para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria, Tecnologías. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA RTX A3000 Mobile
- Impulso de la velocidad de reloj 6% más alto: 1560 MHz vs 1475 MHz
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 8 nm vs 14 nm
- Consumo de energía típico 92% más bajo: 130 Watt vs 250 Watt
- Velocidad de reloj de memoria 91% más alta: 1500 MHz (12 Gbps effective) vs 786 MHz (1572 MHz effective)
- Alrededor de 56% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 20429 vs 13123
- Alrededor de 56% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 20429 vs 13123
- Alrededor de 5% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 78966 vs 75438
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz vs 1475 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm vs 14 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 130 Watt vs 250 Watt |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) vs 786 MHz (1572 MHz effective) |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 vs 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 vs 13123 |
Geekbench - OpenCL | 78966 vs 75438 |
Razones para considerar el AMD Radeon Pro Vega 64X
- Velocidad de reloj del núcleo 16% más alta: 1250 MHz vs 1080 MHz
- Tasa de llenado de textura 89% más alta: 377.6 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s
- 2.7 veces más el tamaño máximo de memoria: 16 GB vs 6 GB
- Alrededor de 89% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 948 vs 502
- Alrededor de 17% mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 14631 vs 12521
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 1250 MHz vs 1080 MHz |
Tasa de llenado de textura | 377.6 GTexel/s vs 199.7 GTexel/s |
Tamaño máximo de la memoria | 16 GB vs 6 GB |
Referencias | |
PassMark - G2D Mark | 948 vs 502 |
PassMark - G3D Mark | 14631 vs 12521 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 3710 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3356 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA RTX A3000 Mobile
GPU 2: AMD Radeon Pro Vega 64X
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | NVIDIA RTX A3000 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X |
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PassMark - G2D Mark | 502 | 948 |
PassMark - G3D Mark | 12521 | 14631 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 20429 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 20429 | 13123 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3710 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3710 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3357 |
Geekbench - OpenCL | 78966 | 75438 |
Comparar especificaciones
NVIDIA RTX A3000 Mobile | AMD Radeon Pro Vega 64X | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Ampere | GCN 5.0 |
Nombre clave | GA104 | Vega 10 |
Lugar en calificación por desempeño | 168 | 172 |
Fecha de lanzamiento | 23 June 2017 | |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 1560 MHz | 1475 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 1080 MHz | 1250 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 8 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 199.7 GFLOPS (1:64) | 755.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 12.78 TFLOPS (1:1) | 24.17 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 12.78 TFLOPS | 12.08 TFLOPS |
Pipelines | 4096 | 4096 |
Pixel fill rate | 99.84 GPixel/s | 94.40 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 199.7 GTexel/s | 377.6 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 130 Watt | 250 Watt |
Número de transistores | 17400 million | 12500 million |
Unidades de Compute | 64 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Conectores de energía complementarios | None | None |
Soporte de API |
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DirectX | 12.2 | 12.1 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.4 |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 6 GB | 16 GB |
Ancho de banda de la memoria | 288 GB/s | 402.4 GB/s |
Ancho de bus de la memoria | 192 bit | 2048 bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1500 MHz (12 Gbps effective) | 786 MHz (1572 MHz effective) |
Tipo de memoria | GDDR6 | HBM2 |
Ancho de banda de memoria alta (HBM) | ||
Tecnologías |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |