NVIDIA RTX A5000 Mobile versus NVIDIA GeForce RTX 3080
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA RTX A5000 Mobile and NVIDIA GeForce RTX 3080 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA RTX A5000 Mobile
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 140 Watt versus 320 Watt
- Environ 60% plus de taille maximale de mémoire: 16 GB versus 10 GB
- Environ 47% plus haut de vitesse de mémoire: 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1188 MHz, 19 Gbps effective
Thermal Design Power (TDP) | 140 Watt versus 320 Watt |
Taille de mémore maximale | 16 GB versus 10 GB |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) versus 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce RTX 3080
- Environ 60% plus haut vitesse du noyau: 1440 MHz versus 900 MHz
- Environ 9% plus de la vitesse augmenté: 1710 MHz versus 1575 MHz
- Environ 54% taux plus haut de remplissage de la texture: 465.1 GTexel/s versus 302.4 GTexel/s
- Environ 42% de pipelines plus haut: 8704 versus 6144
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 34537 versus 26506
- Environ 30% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 34537 versus 26506
- Environ 70% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 1039 versus 612
- Environ 58% meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 25241 versus 16000
- Environ 48% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 166827 versus 113029
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 1440 MHz versus 900 MHz |
Vitesse augmenté | 1710 MHz versus 1575 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 465.1 GTexel/s versus 302.4 GTexel/s |
Pipelines | 8704 versus 6144 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3716 versus 3711 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3716 versus 3711 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 34537 versus 26506 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 34537 versus 26506 |
PassMark - G2D Mark | 1039 versus 612 |
PassMark - G3D Mark | 25241 versus 16000 |
Geekbench - OpenCL | 166827 versus 113029 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA RTX A5000 Mobile
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3080
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | NVIDIA RTX A5000 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3711 | 3716 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3711 | 3716 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3356 | 3356 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 26506 | 34537 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 26506 | 34537 |
PassMark - G2D Mark | 612 | 1039 |
PassMark - G3D Mark | 16000 | 25241 |
Geekbench - OpenCL | 113029 | 166827 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 457.414 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 6022.79 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 51.221 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 175.219 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2381.93 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 17753 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA RTX A5000 Mobile | NVIDIA GeForce RTX 3080 | |
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Essentiel |
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Architecture | Ampere | Ampere |
Nom de code | GA104 | GA102 |
Position dans l’évaluation de la performance | 119 | 54 |
Date de sortie | 1 Sep 2020 | |
Prix de sortie (MSRP) | $699 | |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 1575 MHz | 1710 MHz |
Vitesse du noyau | 900 MHz | 1440 MHz |
Processus de fabrication | 8 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 604.8 GFLOPS (1:32) | 465.1 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 19.35 TFLOPS (1:1) | 29.77 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 19.35 TFLOPS | 29.77 TFLOPS |
Pipelines | 6144 | 8704 |
Pixel fill rate | 151.2 GPixel/s | 164.2 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 302.4 GTexel/s | 465.1 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 140 Watt | 320 Watt |
Compte de transistor | 17400 million | 28300 million |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | 1x 12-pin |
Facteur de forme | Dual-slot | |
Hauteur | 40 mm, 1.6 inches | |
Longeur | 285 mm, 11.2 inches | |
Énergie du systeme recommandé (PSU) | 700 Watt | |
Largeur | 112 mm, 4.4 inches | |
Soutien API |
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DirectX | 12.2 | 12 Ultimate (12_2) |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.6 | 6.7 |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 16 GB | 10 GB |
Bande passante de la mémoire | 448 GB/s | 760.3 GB/s |
Largeur du bus mémoire | 256 bit | 320 bit |
Vitesse de mémoire | 1750 MHz (14 Gbps effective) | 1188 MHz, 19 Gbps effective |
Genre de mémoire | GDDR6 | GDDR6X |