Revisão da placa de vídeo Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake) placa de vídeo lançada por Intel, data de lançamento: 4 Jan 2023. A placa de vídeo é baseada na microarquitetura Generation 12.2 codinome Raptor Lake GT1.
Velocidade do clock do núcleo - 300 MHz. Aumentar a velocidade do clock - 1300 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 62.40 GTexel/s. Pipelines - 768. Tecnologia do processo de fabricação - 10 nm. Consumo de energia (TDP) - 15 Watt.
Tipo de memória: System Shared. Quantidade máxima de RAM - System Shared. Largura do barramento de memória - System Shared. Velocidade do clock da memória - System Shared. Largura de banda da memória - System Dependent.
Processadores com Intel Iris Xe Graphics 96EU (Raptor Lake)
CPU | Tipo | Apelido | Data de lançamento | Quantidade de núcleos | Frequência máxima |
---|---|---|---|---|---|
Intel Core i5-1350P | Mobile | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 12 | 4.70 GHz |
Intel Core i5-1350PE | Embedded | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 12 | 4.60 GHz |
Intel Core i7-1355U | Mobile | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 10 | 5.00 GHz |
Intel Core i7-13705H | Mobile | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 14 | 5.00 GHz |
Intel Core i9-13905H | Mobile | Raptor Lake | 4 Jan 2023 | 14 | 5.40 GHz |
Intel Core 7 150U | Mobile | 8 Jan 2024 | 10 | 5.4 GHz | |
Intel Core 7 150UL | Mobile | 10 | 5 GHz |
Especificações
Essenciais |
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Arquitetura | Generation 12.2 |
Nome de código | Raptor Lake GT1 |
Data de lançamento | 4 Jan 2023 |
Posicionar na avaliação de desempenho | not rated |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 10 nm |
Pipelines | 768 |
Pixel fill rate | 31.20 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 62.40 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | Portable Device Dependent |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Fator de forma | IGP |
Interface | Ring Bus |
Suporte API |
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DirectX | 12 (12_1) |
OpenCL | 3.0 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.6 |
Vulkan | |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | System Shared |
Largura de banda de memória | System Dependent |
Largura do barramento de memória | System Shared |
Velocidade do clock da memória | System Shared |
Tipo de memória | System Shared |