Revisão da placa de vídeo NVIDIA GeForce 9500M GS
GeForce 9500M GS placa de vídeo lançada por NVIDIA, data de lançamento: 1 February 2008. A placa de vídeo foi projetada para computadores laptop e com base na microarquitetura Tesla codinome G84.
Velocidade do clock do núcleo - 950 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 7.6 GTexel / s. Pipelines - 32. Desempenho de ponto flutuante - 60.8 gflops. Tecnologia do processo de fabricação - 80 nm. Contagem de transistores - 289 million. Consumo de energia (TDP) - 20 Watt.
Tipo de memória: GDDR2 / GDDR3. Quantidade máxima de RAM - 512 MB. Largura do barramento de memória - 128 Bit. Velocidade do clock da memória - 700 MHz. Largura de banda da memória - 22.4 GB / s. Memória compartilhada - 0.
Benchmarks
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nome | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 134 |
PassMark - G2D Mark | 59 |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1053 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1053.000 Fps |
Desempenho dos jogos
Crysis - GPU Benchmark (2007)
Low, 1024x768 | 48.90 |
Medium, 1024x768 | 18.60 |
High, 1024x768 | 10.30 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
Medium, 1024x768 | 28.50 |
High, 1024x768 | 15.00 |
Doom 3 (2004)
Low, 640x480 | 159.90 |
Medium, 640x480 | 159.90 |
High, 800x600 | 127.90 |
Ultra, 1024x768 | 84.70 |
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
High, 1024x768 | 477.80 |
Especificações
Essenciais |
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Arquitetura | Tesla |
Nome de código | G84 |
Data de lançamento | 1 February 2008 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1604 |
Tipo | Laptop |
Informações técnicas |
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Velocidade do clock do núcleo | 950 MHz |
Núcleos CUDA | 32 |
Desempenho de ponto flutuante | 60.8 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 80 nm |
Pipelines | 32 |
Taxa de preenchimento de textura | 7.6 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 20 Watt |
Contagem de transistores | 289 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 1.0 x16 |
Tamanho do laptop | medium sized |
Suporte API |
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DirectX | 10.0 |
OpenGL | 3.3 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 512 MB |
Largura de banda de memória | 22.4 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 700 MHz |
Tipo de memória | GDDR2 / GDDR3 |
Memória compartilhada | 0 |