Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce 9500M GS
La tarjeta de video GeForce 9500M GS fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 1 February 2008. La tarjeta de video está diseñada para computadoras laptop y basado en la micro-arquitectura Tesla nombre clave G84.
Velocidad de reloj del núcleo - 950 MHz. Tasa de llenado de texturas - 7.6 GTexel / s. Pipelines - 32. Desempeño de punto flotante - 60.8 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 80 nm. Número de transistores - 289 million. Consumo de energía (TDP) - 20 Watt.
Tipo de memoria: GDDR2 / GDDR3. Cantidad de RAM máxima - 512 MB. Ancho del bus de memoria - 128 Bit. Velocidad de reloj de la memoria - 700 MHz. Ancho de banda de la memoria - 22.4 GB / s. Memoria compartida - 0.
Referencias
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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Nombre | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 134 |
PassMark - G2D Mark | 59 |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1053 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 1053.000 Fps |
Desempeño en juego
Crysis - GPU Benchmark (2007)
Low, 1024x768 | 48.90 |
Medium, 1024x768 | 18.60 |
High, 1024x768 | 10.30 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
Medium, 1024x768 | 28.50 |
High, 1024x768 | 15.00 |
Doom 3 (2004)
Low, 640x480 | 159.90 |
Medium, 640x480 | 159.90 |
High, 800x600 | 127.90 |
Ultra, 1024x768 | 84.70 |
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
High, 1024x768 | 477.80 |
Especificaciones
Esenciales |
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Arquitectura | Tesla |
Nombre clave | G84 |
Fecha de lanzamiento | 1 February 2008 |
Lugar en calificación por desempeño | 1604 |
Tipo | Laptop |
Información técnica |
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Velocidad de reloj del núcleo | 950 MHz |
Núcleos CUDA | 32 |
Desempeño de punto flotante | 60.8 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 80 nm |
Pipelines | 32 |
Tasa de llenado de textura | 7.6 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 20 Watt |
Número de transistores | 289 million |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 1.0 x16 |
Tamaño de la laptop | medium sized |
Soporte de API |
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DirectX | 10.0 |
OpenGL | 3.3 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 512 MB |
Ancho de banda de la memoria | 22.4 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 700 MHz |
Tipo de memoria | GDDR2 / GDDR3 |
Memoria compartida | 0 |