Revisão da placa de vídeo NVIDIA GeForce GT 130M

GeForce GT 130M placa de vídeo lançada por NVIDIA, data de lançamento: 8 January 2009. A placa de vídeo foi projetada para computadores laptop e com base na microarquitetura Tesla codinome G96.
Velocidade do clock do núcleo - 1500 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 9.6 GTexel / s. Pipelines - 32. Desempenho de ponto flutuante - 96 gflops. Tecnologia do processo de fabricação - 65 nm. Contagem de transistores - 314 million. Consumo de energia (TDP) - 23 Watt.
Tipo de memória: GDDR2, GDDR3. Largura do barramento de memória - 128 Bit. Velocidade do clock da memória - 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz. Largura de banda da memória - 16 (DDR2) / 25 (GDDR3). Memória compartilhada - 0.
Benchmarks
PassMark G3D Mark |
|
|
||||
PassMark G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
Nome | Valor |
---|---|
PassMark - G3D Mark | 145 |
PassMark - G2D Mark | 29 |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 2744 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 2744.000 Fps |
Desempenho dos jogos
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)

Low, 800x600 | 38.11 |
Medium, 1024x768 | 26.06 |
Left 4 Dead (2008)

Low, 640x480 | 98.80 |
High, 1024x768 | 63.00 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)

Low, 800x600 | 181.00 |
Medium, 1024x768 | 66.60 |
High, 1280x1024 | 31.16 |
Supreme Commander - FA Bench (2007)

Medium, 1024x768 | 30.25 |
High, 1024x768 | 21.40 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)

Low, 1024x768 | 56.20 |
Medium, 1024x768 | 32.69 |
High, 1024x768 | 18.85 |
World in Conflict - Benchmark (2007)

High, 1024x768 | 15.00 |
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)

High, 1024x768 | 125.60 |
World of Warcraft (2005)

Low, 800x600 | 260.80 |
Medium, 1024x768 | 89.50 |
High, 1280x1024 | 21.60 |
Doom 3 (2004)

Low, 640x480 | 172.30 |
Medium, 640x480 | 173.00 |
High, 800x600 | 150.30 |
Ultra, 1024x768 | 112.60 |
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)

High, 1024x768 | 463.70 |
Especificações
Essenciais |
|
Arquitetura | Tesla |
Nome de código | G96 |
Data de lançamento | 8 January 2009 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1531 |
Tipo | Laptop |
Informações técnicas |
|
Velocidade do clock do núcleo | 1500 MHz |
Núcleos CUDA | 32 |
Desempenho de ponto flutuante | 96 gflops |
Gigaflops | 144 |
Tecnologia de processo de fabricação | 65 nm |
Pipelines | 32 |
Taxa de preenchimento de textura | 9.6 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 23 Watt |
Contagem de transistores | 314 million |
Saídas de vídeo e portas |
|
Conectores de exibição | Single Link DVIDisplayPortVGAHDMIDual Link DVI |
HDMI | |
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 |
Suporte a múltiplos monitores | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
|
Barramento de suporte | PCI-E 2.0 |
Interface | PCIe 2.0 x16 |
Tamanho do laptop | medium sized |
Opções de SLI | 2-way |
Suporte API |
|
DirectX | 10.0 |
OpenGL | 2.1 |
Memória |
|
Largura de banda de memória | 16 (DDR2) / 25 (GDDR3) |
Largura do barramento de memória | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 500 (DDR2) / 800 (GDDR3) MHz |
Tipo de memória | GDDR2, GDDR3 |
Memória compartilhada | 0 |
Tecnologias |
|
CUDA | |
PCI-E 2.0 | |
Power management | 8.0 |