AMD Radeon 520 vs AMD Radeon 530
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 520 e AMD Radeon 530 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon 520
- Cerca de 1% mais velocidade do clock do núcleo: 1030 MHz vs 1024 MHz
- Cerca de 1% de aumento de velocidade de aceleração: 1030 MHz vs 1024 MHz
- Cerca de 15% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 202 vs 175
- 5.3x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 26304 vs 5001
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1030 MHz vs 1024 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1030 MHz vs 1024 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 202 vs 175 |
Geekbench - OpenCL | 26304 vs 5001 |
Razões para considerar o AMD Radeon 530
- Cerca de 19% mais taxa de preenchimento de textura: 24.58 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s
- Cerca de 20% mais pipelines: 384 vs 320
- Cerca de 21% melhor desempenho de ponto flutuante: 800 GFLOPs vs 660 GFLOPs
- Cerca de 18% melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 1021 vs 862
- Cerca de 71% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2021 vs 1182
- Cerca de 71% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2021 vs 1182
- Cerca de 81% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2246 vs 1242
- Cerca de 81% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2246 vs 1242
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 24.58 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s |
Pipelines | 384 vs 320 |
Desempenho de ponto flutuante | 800 GFLOPs vs 660 GFLOPs |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 1021 vs 862 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2021 vs 1182 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2021 vs 1182 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 2246 vs 1242 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 2246 vs 1242 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3355 vs 3351 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3355 vs 3351 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon 520
GPU 2: AMD Radeon 530
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | AMD Radeon 520 | AMD Radeon 530 |
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PassMark - G3D Mark | 862 | 1021 |
PassMark - G2D Mark | 202 | 175 |
Geekbench - OpenCL | 26304 | 5001 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1182 | 2021 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1182 | 2021 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1242 | 2246 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1242 | 2246 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3351 | 3355 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3351 | 3355 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 506 |
Comparar especificações
AMD Radeon 520 | AMD Radeon 530 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | GCN 1.0 | GCN |
Nome de código | Oland | Meso |
Projeto | Radeon 500 Series | Radeon 500 Series |
Geração de GCN | 1st Gen | 3rd Gen |
Data de lançamento | 18 April 2017 | 18 April 2017 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1119 | 1120 |
Tipo | Desktop, Laptop | Desktop, Laptop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1030 MHz | 1024 MHz |
Unidades do Compute | 5 | 6 |
Velocidade do clock do núcleo | 1030 MHz | 1024 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 660 GFLOPs | 800 GFLOPs |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 320 | 384 |
Pixel fill rate | 4.10 GP/s | 8.20 GP/s |
Render output units | 4 | 8 |
Stream Processors | 320 | 320/384 |
Taxa de preenchimento de textura | 20.60 GTexel/s | 24.58 GTexel/s |
Texture Units | 20 | 20/24 |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 50 Watt |
Contagem de transistores | 1,040 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA | 1x DVI, 1x HDMI, 1x VGA |
Suporte DisplayPort | ||
Suporte Dual-link DVI | ||
HDMI | ||
VGA | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Conectores de alimentação suplementares | None | None |
Suporte API |
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DirectX | 12 | 12 |
OpenCL | 2.0 | 2.0 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 48 GB/s | 48 GB/s |
Largura do barramento de memória | 64 bit | 64 bit |
Velocidade do clock da memória | 4500 MHz | 4500 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | DDR3/GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | 0 |
Tecnologias |
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4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Graphics Core Next (GCN) Architecture | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
DualGraphics | ||
Enduro | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 4K Support | ||
PowerTune | ||
TressFX | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |