AMD Radeon Pro 5600M vs AMD Radeon RX 560X Mobile
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon Pro 5600M e AMD Radeon RX 560X Mobile para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon Pro 5600M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 ano(s) e 2 mês(es) depois
- 2019.6x mais taxa de preenchimento de textura: 164.8 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s
- 2.5x mais pipelines: 2560 vs 1024
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 7 nm vs 14 nm
- Cerca de 30% menos consumo de energia: 50 Watt vs 65 Watt
- 2x mais memória no tamanho máximo: 8 GB vs 4 GB
- 2.7x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 47735 vs 17898
- Cerca de 1% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 681 vs 676
- 5.1x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 9233 vs 1810
Especificações | |
Data de lançamento | 15 Jun 2020 vs 11 April 2018 |
Taxa de preenchimento de textura | 164.8 GTexel/s vs 81.6 GTexel / s |
Pipelines | 2560 vs 1024 |
Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm vs 14 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt vs 65 Watt |
Tamanho máximo da memória | 8 GB vs 4 GB |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 47735 vs 17898 |
PassMark - G2D Mark | 681 vs 676 |
PassMark - G3D Mark | 9233 vs 1810 |
Razões para considerar o AMD Radeon RX 560X Mobile
- Cerca de 18% mais velocidade do clock do núcleo: 1175 MHz vs 1000 MHz
- Cerca de 24% de aumento de velocidade de aceleração: 1275 MHz vs 1030 MHz
- 7.8x mais velocidade do clock da memória: 6000 MHz vs 770 MHz (1540 MHz effective)
Velocidade do clock do núcleo | 1175 MHz vs 1000 MHz |
Aumentar a velocidade do clock | 1275 MHz vs 1030 MHz |
Velocidade do clock da memória | 6000 MHz vs 770 MHz (1540 MHz effective) |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon Pro 5600M
GPU 2: AMD Radeon RX 560X Mobile
Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Nome | AMD Radeon Pro 5600M | AMD Radeon RX 560X Mobile |
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Geekbench - OpenCL | 47735 | 17898 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 10296 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 10296 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3354 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3354 | |
PassMark - G2D Mark | 681 | 676 |
PassMark - G3D Mark | 9233 | 1810 |
Comparar especificações
AMD Radeon Pro 5600M | AMD Radeon RX 560X Mobile | |
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Essenciais |
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Arquitetura | RDNA 1.0 | GCN 4.0 |
Nome de código | Navi 12 | Baffin |
Data de lançamento | 15 Jun 2020 | 11 April 2018 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 278 | 281 |
Tipo | Laptop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1030 MHz | 1275 MHz |
Unidades do Compute | 40 | |
Velocidade do clock do núcleo | 1000 MHz | 1175 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm | 14 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 329.6 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 10.55 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 5.274 TFLOPS | |
Pipelines | 2560 | 1024 |
Pixel fill rate | 65.92 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 164.8 GTexel/s | 81.6 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Desempenho de ponto flutuante | 2,611 gflops | |
Contagem de transistores | 3,000 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 4.0 x16 | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | IGP | |
Suporte API |
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DirectX | 12.1 | |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Memória de alta largura de banda (HBM) | ||
Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 394.2 GB/s | 96 GB / s |
Largura do barramento de memória | 2048 bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 770 MHz (1540 MHz effective) | 6000 MHz |
Tipo de memória | HBM2 | GDDR5 |