AMD Radeon Pro V520 vs AMD Radeon RX 6800 XT
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon Pro V520 e AMD Radeon RX 6800 XT para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon Pro V520
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 mês(es) depois
- Cerca de 33% menos consumo de energia: 225 Watt vs 300 Watt
- 4.5x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 16807 vs 3720
- 4.5x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 16807 vs 3720
- 11.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 37642 vs 3374
- 11.2x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 37642 vs 3374
| Especificações | |
| Data de lançamento | 1 Dec 2020 vs 28 Oct 2020 |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 225 Watt vs 300 Watt |
| Benchmarks | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 vs 3720 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 vs 3720 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 vs 3374 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 vs 3374 |
Razões para considerar o AMD Radeon RX 6800 XT
- Cerca de 83% mais velocidade do clock do núcleo: 1825 MHz vs 1000 MHz
- Cerca de 41% de aumento de velocidade de aceleração: 2250 MHz vs 1600 MHz
- 2.8x mais taxa de preenchimento de textura: 648.0 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s
- 2x mais pipelines: 4608 vs 2304
- 2x mais memória no tamanho máximo: 16 GB vs 8 GB
- 2x mais velocidade do clock da memória: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1000 MHz (2 Gbps effective)
- Cerca de 95% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 1025 vs 525
- 2x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 25004 vs 12258
- Cerca de 27% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 16849 vs 13220
- Cerca de 27% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 16849 vs 13220
- 2.5x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 154220 vs 62815
| Especificações | |
| Velocidade do clock do núcleo | 1825 MHz vs 1000 MHz |
| Aumentar a velocidade do clock | 2250 MHz vs 1600 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 648.0 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s |
| Pipelines | 4608 vs 2304 |
| Tamanho máximo da memória | 16 GB vs 8 GB |
| Velocidade do clock da memória | 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 1000 MHz (2 Gbps effective) |
| Benchmarks | |
| PassMark - G2D Mark | 1025 vs 525 |
| PassMark - G3D Mark | 25004 vs 12258 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16849 vs 13220 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16849 vs 13220 |
| Geekbench - OpenCL | 154220 vs 62815 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon Pro V520
GPU 2: AMD Radeon RX 6800 XT
| PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
| PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
| Geekbench - OpenCL |
|
|
| Nome | AMD Radeon Pro V520 | AMD Radeon RX 6800 XT |
|---|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 525 | 1025 |
| PassMark - G3D Mark | 12258 | 25004 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | 16849 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | 16849 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | 3720 |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | 3720 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | 3374 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 | 3374 |
| Geekbench - OpenCL | 62815 | 154220 |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 578.52 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 52.561 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 291.971 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2700.97 | |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3689 |
Comparar especificações
| AMD Radeon Pro V520 | AMD Radeon RX 6800 XT | |
|---|---|---|
Essenciais |
||
| Arquitetura | RDNA 1.0 | RDNA 2.0 |
| Nome de código | Navi 12 | Navi 21 |
| Data de lançamento | 1 Dec 2020 | 28 Oct 2020 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 68 | 71 |
| Tipo | Server | Desktop |
| Preço de Lançamento (MSRP) | $649 | |
Informações técnicas |
||
| Aumentar a velocidade do clock | 1600 MHz | 2250 MHz |
| Unidades do Compute | 36 | 72 |
| Velocidade do clock do núcleo | 1000 MHz | 1825 MHz |
| Tecnologia de processo de fabricação | 7 nm | 7 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 460.8 GFLOPS (1:16) | 1296 GFLOPS (1:16) |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.75 TFLOPS (2:1) | 41.47 TFLOPS (2:1) |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.373 TFLOPS | 20.74 TFLOPS |
| Pipelines | 2304 | 4608 |
| Taxa de preenchimento de píxeis | 102.4 GPixel/s | 288.0 GPixel/s |
| Taxa de preenchimento de textura | 230.4 GTexel/s | 648.0 GTexel/s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 225 Watt | 300 Watt |
| Contagem de transistores | 26800 million | |
Saídas de vídeo e portas |
||
| Conectores de exibição | No outputs | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
| Interface | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
| Comprimento | 267 mm (10.5 inches) | 267 mm (10.5 inches) |
| Potência recomendada do sistema (PSU) | 550 Watt | 700 Watt |
| Conectores de alimentação suplementares | 1x 8-pin | 2x 8-pin |
| Largura | 111 mm (4.4 inches) | 120 mm (4.7 inches) |
| Altura | 50 mm (2 inches) | |
Suporte API |
||
| DirectX | 12.1 | 12.2 |
| OpenCL | 2.2 | 2.1 |
| OpenGL | 4.6 | 4.6 |
| Shader Model | 6.5 | 6.5 |
| Vulkan | ||
Memória |
||
| Quantidade máxima de RAM | 8 GB | 16 GB |
| Largura de banda de memória | 512 GB/s | 512.0 GB/s |
| Largura do barramento de memória | 2048 bit | 256 bit |
| Velocidade do clock da memória | 1000 MHz (2 Gbps effective) | 2000 MHz (16 Gbps effective) |
| Tipo de memória | HBM2 | GDDR6 |
