AMD Radeon RX 460 1024SP vs NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX 460 1024SP e NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: Geekbench - OpenCL, 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon RX 460 1024SP
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 1 ano(s) e 3 mês(es) depois
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 28 nm
- 2.7x menor consumo de energia: 75 Watt vs 100-200 Watt
- 1000x mais velocidade do clock da memória: 7000 MHz vs 7.0 GB/s
Data de lançamento | 17 January 2017 vs 21 September 2015 |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 28 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt vs 100-200 Watt |
Velocidade do clock da memória | 7000 MHz vs 7.0 GB/s |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
- Cerca de 1% de aumento de velocidade de aceleração: 1216 MHz vs 1200 MHz
- Cerca de 88% mais taxa de preenchimento de textura: 144 billion / sec vs 76.8 GTexel / s
- 2x mais pipelines: 2048 vs 1024
- Cerca de 77% melhor desempenho de ponto flutuante: 4,358 gflops vs 2,458 gflops
- 2x mais memória no tamanho máximo: 4 GB vs 2 GB
Aumentar a velocidade do clock | 1216 MHz vs 1200 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 144 billion / sec vs 76.8 GTexel / s |
Pipelines | 2048 vs 1024 |
Desempenho de ponto flutuante | 4,358 gflops vs 2,458 gflops |
Tamanho máximo da memória | 4 GB vs 2 GB |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon RX 460 1024SP
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop)
Nome | AMD Radeon RX 460 1024SP | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) |
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Geekbench - OpenCL | 65257 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 4053 |
Comparar especificações
AMD Radeon RX 460 1024SP | NVIDIA GeForce GTX 980 (Laptop) | |
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Essenciais |
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Arquitetura | GCN 4.0 | Maxwell 2.0 |
Nome de código | Baffin | GM204 |
Data de lançamento | 17 January 2017 | 21 September 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 316 | 315 |
Tipo | Desktop | Laptop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $395.82 | |
Preço agora | $605.06 | |
Custo-benefício (0-100) | 20.91 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1200 MHz | 1216 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1090 MHz | |
Desempenho de ponto flutuante | 2,458 gflops | 4,358 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 28 nm |
Pipelines | 1024 | 2048 |
Taxa de preenchimento de textura | 76.8 GTexel / s | 144 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 75 Watt | 100-200 Watt |
Contagem de transistores | 3,000 million | 5,200 million |
Núcleos CUDA | 2048 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
Suporte DisplayPort Multimode (DP ++) | 1 | |
Suporte para G-SYNC | ||
HDCP | ||
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Suporte de exibição analógica VGA | 1 | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 170 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Barramento de suporte | PCI Express 3.0 | |
Tamanho do laptop | large | |
Opções de SLI | 1 | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_0) | 12.0 (12_1) |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 112.0 GB / s | 224 GB / s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 7000 MHz | 7.0 GB/s |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
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3D Vision | ||
Adaptive Vertical Sync | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI | ||
Surround |