AMD Radeon RX 560D vs AMD Radeon RX 560 (Laptop)
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon RX 560D e AMD Radeon RX 560 (Laptop) para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon RX 560D
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 2 mês(es) depois
- 810x melhor desempenho em ponto flutuante: 2,106 gflops vs 2.6 TFLOPs
- Cerca de 23% menos consumo de energia: 65 Watt vs 60-80 Watt
Data de lançamento | 4 July 2017 vs 18 April 2017 |
Desempenho de ponto flutuante | 2,106 gflops vs 2.6 TFLOPs |
Potência de Design Térmico (TDP) | 65 Watt vs 60-80 Watt |
Razões para considerar o AMD Radeon RX 560 (Laptop)
- Cerca de 2% de aumento de velocidade de aceleração: 1200-1275 MHz vs 1175 MHz
- 1240.1x mais taxa de preenchimento de textura: 81.60 GTexel/s vs 65.8 GTexel / s
- Cerca de 14% mais pipelines: 1024 vs 896
- Cerca de 17% maior velocidade do clock da memória: 7000 MHz vs 6000 MHz
Aumentar a velocidade do clock | 1200-1275 MHz vs 1175 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 81.60 GTexel/s vs 65.8 GTexel / s |
Pipelines | 1024 vs 896 |
Velocidade do clock da memória | 7000 MHz vs 6000 MHz |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon RX 560D
GPU 2: AMD Radeon RX 560 (Laptop)
Nome | AMD Radeon RX 560D | AMD Radeon RX 560 (Laptop) |
---|---|---|
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3705 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3705 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3350 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3350 | |
Geekbench - OpenCL | 19039 |
Comparar especificações
AMD Radeon RX 560D | AMD Radeon RX 560 (Laptop) | |
---|---|---|
Essenciais |
||
Arquitetura | GCN 4.0 | GCN 4.0 |
Nome de código | Polaris 21 | Baffin |
Data de lançamento | 4 July 2017 | 18 April 2017 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $99 | $99.99 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 703 | 1110 |
Tipo | Desktop | Desktop, Laptop |
Projeto | Radeon RX 500 Series | |
Geração de GCN | 4th Gen | |
Preço agora | $104.99 | |
Custo-benefício (0-100) | 50.84 | |
Informações técnicas |
||
Aumentar a velocidade do clock | 1175 MHz | 1200-1275 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1090 MHz | 1090-1175 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 2,106 gflops | 2.6 TFLOPs |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 14 nm |
Pipelines | 896 | 1024 |
Taxa de preenchimento de textura | 65.8 GTexel / s | 81.60 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 65 Watt | 60-80 Watt |
Contagem de transistores | 3,000 million | 3,000 million |
Unidades do Compute | 14/16 | |
Pixel fill rate | 20.40 GP/s | |
Render output units | 16 | |
Stream Processors | 896/1024 | |
Texture Units | 64 | |
Saídas de vídeo e portas |
||
Conectores de exibição | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
VGA | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
||
Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Comprimento | 170 mm | |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
CrossFire sem ponte | ||
Tamanho do laptop | large | |
Potência recomendada do sistema (PSU) | 450 Watt | |
Suporte API |
||
DirectX | 12.0 (12_0) | 12 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 2.0 | |
Vulkan | ||
Memória |
||
Quantidade máxima de RAM | 4 GB | 4 GB |
Largura de banda de memória | 96 GB / s | 112 GB/s |
Largura do barramento de memória | 128 Bit | 128 bit |
Velocidade do clock da memória | 6000 MHz | 7000 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 | |
Tecnologias |
||
4K H264 Decode | ||
4K H264 Encode | ||
AMD Eyefinity | ||
AMD Radeon™ Chill | ||
AMD Radeon™ ReLive | ||
AppAcceleration | ||
CrossFire | ||
DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 HDR Ready | ||
FreeSync | ||
H265/HEVC Decode | ||
H265/HEVC Encode | ||
HDMI 2.0 | ||
HDMI 4K Support | ||
LiquidVR | ||
PowerTune | ||
TrueAudio | ||
Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Virtual Super Resolution (VSR) |