Intel UHD Graphics 730 vs NVIDIA GeForce GTX 580
Análise comparativa de placas de vídeo Intel UHD Graphics 730 e NVIDIA GeForce GTX 580 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s).
Diferenças
Razões para considerar o Intel UHD Graphics 730
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 14 ano(s) e 1 mês(es) depois
- 315.8x mais taxa de preenchimento de textura: 15.60 GTexel/s vs 49.4 billion / sec
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 14 nm vs 40 nm
- 16.3x menor consumo de energia: 15 Watt vs 244 Watt
- Cerca de 40% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 5221 vs 3717
- Cerca de 40% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 5221 vs 3717
Especificações | |
Data de lançamento | 2021 vs 9 November 2010 |
Taxa de preenchimento de textura | 15.60 GTexel/s vs 49.4 billion / sec |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm vs 40 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt vs 244 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 vs 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 vs 3717 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 580
- 5.1x mais velocidade do clock do núcleo: 1544 MHz vs 300 MHz
- 2.7x mais pipelines: 512 vs 192
- 2.9x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 4616 vs 1587
- Cerca de 20% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 478 vs 400
- 2.5x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 15038 vs 5950
- 2.5x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5953 vs 2429
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3309
- 2.5x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5953 vs 2429
- Cerca de 1% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3309
- Cerca de 34% melhor desempenho em 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 809 vs 603
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 1544 MHz vs 300 MHz |
Pipelines | 512 vs 192 |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 4616 vs 1587 |
PassMark - G2D Mark | 478 vs 400 |
Geekbench - OpenCL | 15038 vs 5950 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5953 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3309 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5953 vs 2429 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3309 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 809 vs 603 |
Comparar benchmarks
GPU 1: Intel UHD Graphics 730
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 580
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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3DMark Fire Strike - Graphics Score |
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Nome | Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 580 |
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PassMark - G3D Mark | 1587 | 4616 |
PassMark - G2D Mark | 400 | 478 |
Geekbench - OpenCL | 5950 | 15038 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2429 | 5953 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 5221 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3309 | 3357 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2429 | 5953 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 5221 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3309 | 3357 |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 603 | 809 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 872.651 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 32.378 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 132.363 |
Comparar especificações
Intel UHD Graphics 730 | NVIDIA GeForce GTX 580 | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Generation 12.1 | Fermi 2.0 |
Nome de código | Rocket Lake GT1 | GF110 |
Data de lançamento | 2021 | 9 November 2010 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 662 | 660 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Preço de Lançamento (MSRP) | $499 | |
Preço agora | $289.88 | |
Custo-benefício (0-100) | 19.21 | |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1300 MHz | |
Unidades do Compute | 24 | |
Velocidade do clock do núcleo | 300 MHz | 1544 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 124.8 GFLOPS (1:4) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 998.4 GFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 499.2 GFLOPS | |
Pipelines | 192 | 512 |
Pixel fill rate | 10.40 GPixel/s | |
Taxa de preenchimento de textura | 15.60 GTexel/s | 49.4 billion / sec |
Potência de Design Térmico (TDP) | 15 Watt | 244 Watt |
Núcleos CUDA | 512 | |
Desempenho de ponto flutuante | 1,581.1 gflops | |
Temperatura máxima da GPU | 97 °C | |
Contagem de transistores | 3,000 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI, 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Entrada de áudio para HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Resolução máxima de VGA | 2048x1536 | |
Suporte a múltiplos monitores | ||
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Barramento de suporte | PCI-E 2.0 x 16 | |
Altura | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Comprimento | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
Opções de SLI | 3-way | |
Conectores de alimentação suplementares | One 6-pin and One 8-pin | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (12_1) | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 3.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Largura do barramento de memória | 64 / 128 Bit | 384 Bit |
Memória compartilhada | 1 | |
Quantidade máxima de RAM | 1536 MB | |
Largura de banda de memória | 192.4 GB / s | |
Velocidade do clock da memória | 2004 MHz (4008 data rate) | |
Tipo de memória | GDDR5 | |
Tecnologias |
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Quick Sync | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |