NVIDIA GeForce GTX 580M vs NVIDIA GeForce Go 7200
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce GTX 580M e NVIDIA GeForce Go 7200 para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória, Tecnologias. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 580M
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 4 ano(s) e 9 mês(es) depois
- Cerca de 38% mais velocidade do clock do núcleo: 620 MHz vs 450 MHz
- 22.1x mais taxa de preenchimento de textura: 39.7 billion / sec vs 1.8 GTexel / s
- 96x mais pipelines: 384 vs 4
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 40 nm vs 90 nm
- 32x mais memória no tamanho máximo: 2 GB vs 64 MB
- 2.1x mais velocidade do clock da memória: 1500 MHz vs 700 MHz
- 46.1x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2074 vs 45
- Cerca de 75% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 349 vs 199
| Especificações | |
| Data de lançamento | 28 June 2011 vs 1 September 2006 |
| Velocidade do clock do núcleo | 620 MHz vs 450 MHz |
| Taxa de preenchimento de textura | 39.7 billion / sec vs 1.8 GTexel / s |
| Pipelines | 384 vs 4 |
| Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm vs 90 nm |
| Tamanho máximo da memória | 2 GB vs 64 MB |
| Velocidade do clock da memória | 1500 MHz vs 700 MHz |
| Benchmarks | |
| PassMark - G3D Mark | 2074 vs 45 |
| PassMark - G2D Mark | 349 vs 199 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce GTX 580M
GPU 2: NVIDIA GeForce Go 7200
| PassMark - G3D Mark |
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| PassMark - G2D Mark |
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| Nome | NVIDIA GeForce GTX 580M | NVIDIA GeForce Go 7200 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 2074 | 45 |
| PassMark - G2D Mark | 349 | 199 |
| Geekbench - OpenCL | 6389 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 24.415 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 690.98 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 1.83 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 29.702 | |
| CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 67.215 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2664 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3626 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3318 | |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2664 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3626 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3318 |
Comparar especificações
| NVIDIA GeForce GTX 580M | NVIDIA GeForce Go 7200 | |
|---|---|---|
Essenciais |
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| Arquitetura | Fermi 2.0 | Curie |
| Nome de código | GF114 | G72 |
| Data de lançamento | 28 June 2011 | 1 September 2006 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 906 | 908 |
| Tipo | Laptop | Laptop |
Informações técnicas |
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| Velocidade do clock do núcleo | 620 MHz | 450 MHz |
| Núcleos CUDA | 384 | |
| Desempenho de ponto flutuante | 952.3 gflops | |
| Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm | 90 nm |
| Pipelines | 384 | 4 |
| Taxa de preenchimento de textura | 39.7 billion / sec | 1.8 GTexel / s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 100 Watt | |
| Contagem de transistores | 1,950 million | 112 million |
| Aumentar a velocidade do clock | 450 MHz | |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Barramento de suporte | PCI-E 2.0 | |
| Interface | MXM-B (3.0) | PCIe 1.0 x16 |
| Tamanho do laptop | large | |
| Opções de SLI | 2-way | |
| Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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| DirectX | 12 API | 9.0c |
| OpenCL | 1.1 | |
| OpenGL | 4.5 | 2.1 |
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 64 MB |
| Largura de banda de memória | 96.0 GB / s | 2.8 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 256 Bit | 350 Bit |
| Velocidade do clock da memória | 1500 MHz | 700 MHz |
| Tipo de memória | GDDR5 | 32 |
| Memória compartilhada | 0 | 0 |
Tecnologias |
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| 3D Blu-Ray | ||
| 3D Gaming | ||
| 3D Vision | ||
| CUDA | ||
| DirectX 11 | DirectX 11 | |
| Optimus | ||
| SLI | ||

