Revisão da placa de vídeo NVIDIA Quadro P5000
Quadro P5000 placa de vídeo lançada por NVIDIA, data de lançamento: 1 October 2016. No momento do lançamento, a placa de vídeo custa $2,499. A placa de vídeo foi projetada para computadores workstation e com base na microarquitetura Pascal codinome GP104.
Velocidade do clock do núcleo - 1607 MHz. Aumentar a velocidade do clock - 1733 MHz. Taxa de preenchimento da textura - 277.3 GTexel / s. Pipelines - 2048. Desempenho de ponto flutuante - 8,873 gflops. Tecnologia do processo de fabricação - 16 nm. Contagem de transistores - 7,200 million. Consumo de energia (TDP) - 100 Watt.
Tipo de memória: GDDR5. Quantidade máxima de RAM - 16 GB. Largura do barramento de memória - 256 Bit. Velocidade do clock da memória - 9016 MHz. Largura de banda da memória - 192 GB / s. Memória compartilhada - 0.
Benchmarks
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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CompuBench 1.5 Desktop Face Detection |
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CompuBench 1.5 Desktop Ocean Surface Simulation |
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CompuBench 1.5 Desktop T-Rex |
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CompuBench 1.5 Desktop Video Composition |
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CompuBench 1.5 Desktop Bitcoin Mining |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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3DMark Fire Strike Graphics Score |
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Nome | Valor |
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PassMark - G3D Mark | 12572 |
PassMark - G2D Mark | 671 |
Geekbench - OpenCL | 52761 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection | 223.558 mPixels/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation | 2698.914 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex | 14.206 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition | 140.845 Frames/s |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining | 927.006 mHash/s |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 15489 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3409 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3077 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 15489.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3409.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3077.000 Fps |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 6008 |
Desempenho dos jogos
Prey (2017)
Ultra, 1920x1080 | 125.20 |
4K, 3840x2160 | 47.80 |
Ghost Recon Wildlands (2017)
Medium, 1920x1080 | 83.90 |
High, 1920x1080 | 76.60 |
Ultra, 1920x1080 | 42.85 |
4K, 3840x2160 | 27.55 |
For Honor (2017)
Medium, 1920x1080 | 127.90 |
High, 1920x1080 | 121.10 |
Ultra, 1920x1080 | 95.20 |
4K, 3840x2160 | 38.00 |
Call of Duty Infinite Warfare (2016)
Ultra, 1920x1080 | 110.60 |
4K, 3840x2160 | 55.00 |
Titanfall 2 (2016)
Ultra, 1920x1080 | 107.00 |
Battlefield 1 (2016)
Ultra, 1920x1080 | 98.60 |
4K, 3840x2160 | 41.00 |
Deus Ex Mankind Divided (2016)
High, 1920x1080 | 70.80 |
Ultra, 1920x1080 | 37.80 |
4K, 3840x2160 | 24.00 |
Rise of the Tomb Raider (2016)
High, 1920x1080 | 97.90 |
Ultra, 1920x1080 | 84.80 |
4K, 3840x2160 | 35.90 |
Rainbow Six Siege (2015)
Ultra, 1920x1080 | 127.70 |
4K, 3840x2160 | 55.85 |
Star Wars Battlefront (2015)
Ultra, 1920x1080 | 118.75 |
4K, 3840x2160 | 44.10 |
The Witcher 3 (2015)
High, 1920x1080 | 97.50 |
Ultra, 1920x1080 | 53.40 |
4K, 3840x2160 | 35.80 |
Thief (2014)
Ultra, 1920x1080 | 98.00 |
Metro: Last Light (2013)
Ultra, 1920x1080 | 99.00 |
BioShock Infinite (2013)
Ultra, 1920x1080 | 127.60 |
Especificações
Essenciais |
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Arquitetura | Pascal |
Nome de código | GP104 |
Data de lançamento | 1 October 2016 |
Preço de Lançamento (MSRP) | $2,499 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 244 |
Preço agora | $1,699.99 |
Tipo | Workstation |
Custo-benefício (0-100) | 8.38 |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 1733 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 1607 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 8,873 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 16 nm |
Pipelines | 2048 |
Taxa de preenchimento de textura | 277.3 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 100 Watt |
Contagem de transistores | 7,200 million |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Display Port | 1.4 |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x16 |
Comprimento | 267 mm |
Conectores de alimentação suplementares | 1x 8-pin |
Suporte API |
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DirectX | 12 |
OpenGL | 4.5 |
Shader Model | 5.1 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 16 GB |
Largura de banda de memória | 192 GB / s |
Largura do barramento de memória | 256 Bit |
Velocidade do clock da memória | 9016 MHz |
Tipo de memória | GDDR5 |
Memória compartilhada | 0 |
Tecnologias |
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3D Stereo | |
3D Vision Pro | |
Mosaic | |
nView | |
nView Display Management | |
Optimus |