AMD Radeon Pro V520 vs NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
Сравнительный анализ видеокарт AMD Radeon Pro V520 и NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Преимущества
Причины выбрать AMD Radeon Pro V520
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 7 nm vs 8 nm
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) в 4.5 раз(а) больше: 16807 vs 3717
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) в 4.5 раз(а) больше: 16807 vs 3717
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) в 11.2 раз(а) больше: 37642 vs 3360
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) в 11.2 раз(а) больше: 37642 vs 3360
Характеристики | |
Технологический процесс | 7 nm vs 8 nm |
Бенчмарки | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 vs 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 vs 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 vs 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 vs 3360 |
Причины выбрать NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
- Частота ядра примерно на 41% больше: 1410 MHz vs 1000 MHz
- Частота ядра в режиме Boost на 4% больше: 1665 MHz vs 1600 MHz
- Скорость текстурирования на 10% больше: 253.1 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s
- Количество шейдерных процессоров в 2.1 раз(а) больше: 4864 vs 2304
- Примерно на 13% меньше энергопотребление: 200 Watt vs 225 Watt
- Частота памяти на 75% больше: 1750 MHz (14 Gbps effective) vs 1000 MHz (2 Gbps effective)
- Производительность в бенчмарке PassMark - G2D Mark примерно на 90% больше: 996 vs 525
- Производительность в бенчмарке PassMark - G3D Mark примерно на 68% больше: 20548 vs 12258
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) в 2.1 раз(а) больше: 27478 vs 13220
- Производительность в бенчмарке GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) в 2.1 раз(а) больше: 27478 vs 13220
- Производительность в бенчмарке Geekbench - OpenCL примерно на 74% больше: 107110 vs 61570
Характеристики | |
Частота ядра | 1410 MHz vs 1000 MHz |
Частота ядра в режиме Boost | 1665 MHz vs 1600 MHz |
Скорость текстурирования | 253.1 GTexel/s vs 230.4 GTexel/s |
Количество шейдерных процессоров | 4864 vs 2304 |
Энергопотребление (TDP) | 200 Watt vs 225 Watt |
Частота памяти | 1750 MHz (14 Gbps effective) vs 1000 MHz (2 Gbps effective) |
Бенчмарки | |
PassMark - G2D Mark | 996 vs 525 |
PassMark - G3D Mark | 20548 vs 12258 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 27478 vs 13220 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 27478 vs 13220 |
Geekbench - OpenCL | 107110 vs 61570 |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: AMD Radeon Pro V520
GPU 2: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
Название | AMD Radeon Pro V520 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti |
---|---|---|
PassMark - G2D Mark | 525 | 996 |
PassMark - G3D Mark | 12258 | 20548 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 13220 | 27478 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 13220 | 27478 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 16807 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 16807 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 37642 | 3360 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 37642 | 3360 |
Geekbench - OpenCL | 61570 | 107110 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 311.869 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 4657.322 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 35.311 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 125 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 1477.456 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 11652 |
Сравнение характеристик
AMD Radeon Pro V520 | NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti | |
---|---|---|
Общая информация |
||
Архитектура | RDNA 1.0 | Ampere |
Кодовое имя | Navi 12 | GA104 |
Дата выпуска | 1 Dec 2020 | 1 Dec 2020 |
Место в рейтинге | 61 | 101 |
Тип | Server | Desktop |
Цена на дату первого выпуска | $399 | |
Технические характеристики |
||
Частота ядра в режиме Boost | 1600 MHz | 1665 MHz |
Количество конвейеров Compute | 36 | |
Частота ядра | 1000 MHz | 1410 MHz |
Технологический процесс | 7 nm | 8 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 460.8 GFLOPS (1:16) | 253.1 GFLOPS (1:64) |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 14.75 TFLOPS (2:1) | 16.20 TFLOPS (1:1) |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 7.373 TFLOPS | 16.20 TFLOPS |
Количество шейдерных процессоров | 2304 | 4864 |
Pixel fill rate | 102.4 GPixel/s | 133.2 GPixel/s |
Скорость текстурирования | 230.4 GTexel/s | 253.1 GTexel/s |
Энергопотребление (TDP) | 225 Watt | 200 Watt |
Количество транзисторов | 17400 million | |
Видеовыходы и порты |
||
Видеоразъёмы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Совместимость, размеры, требования |
||
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 mm (10.5 inches) | 242 mm (9.5 inches) |
Рекомендованный блок питания | 550 Watt | 350 Watt |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | 1x 12-pin |
Ширина | 111 mm (4.4 inches) | 112 mm (4.4 inches) |
Форм-фактор | Dual-slot | |
Поддержка API |
||
DirectX | 12.1 | 12.2 |
OpenCL | 2.2 | 2.0 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Shader Model | 6.5 | 6.5 |
Vulkan | ||
Память |
||
Максимальный размер памяти | 8 GB | 8 GB |
Пропускная способность памяти | 512 GB/s | 448 GB/s |
Ширина шины памяти | 2048 bit | 256 bit |
Частота памяти | 1000 MHz (2 Gbps effective) | 1750 MHz (14 Gbps effective) |
Тип памяти | HBM2 | GDDR6 |