NVIDIA GeForce G110M vs NVIDIA GeForce GTX 295
Сравнительный анализ видеокарт NVIDIA GeForce G110M и NVIDIA GeForce GTX 295 по всем известным характеристикам в категориях: Общая информация, Технические характеристики, Видеовыходы и порты, Совместимость, размеры, требования, Поддержка API, Память, Поддержка технологий. Анализ производительности видеокарт по бенчмаркам: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Преимущества
Причины выбрать NVIDIA GeForce G110M
- В 20.6 раз меньше энергопотребление: 14 Watt vs 289 Watt
| Энергопотребление (TDP) | 14 Watt vs 289 Watt |
Причины выбрать NVIDIA GeForce GTX 295
- Частота ядра примерно на 24% больше: 1242 MHz vs 1000 MHz
- Скорость текстурирования в 28.8 раз(а) больше: 92.2 billion / sec vs 3.2 GTexel / s
- Количество шейдерных процессоров в 30 раз(а) больше: 2x 240 vs 16
- Производительность с плавающей точкой в 37.3 раз(а) больше: 2x 596.2 gflops vs 32 gflops
- Более новый технологический процесс производства видеокарты позволяет её сделать более мощной, но с меньшим энергопотреблением: 55 nm vs 65 nm
- Частота памяти в 2 раз(а) больше: 999 MHz vs 500 (DDR2) / 700 (GDDR3) MHz
| Частота ядра | 1242 MHz vs 1000 MHz |
| Скорость текстурирования | 92.2 billion / sec vs 3.2 GTexel / s |
| Количество шейдерных процессоров | 2x 240 vs 16 |
| Производительность с плавающей точкой | 2x 596.2 gflops vs 32 gflops |
| Технологический процесс | 55 nm vs 65 nm |
| Частота памяти | 999 MHz vs 500 (DDR2) / 700 (GDDR3) MHz |
Сравнение бенчмарков
GPU 1: NVIDIA GeForce G110M
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 295
| Название | NVIDIA GeForce G110M | NVIDIA GeForce GTX 295 |
|---|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 1201 | |
| PassMark - G2D Mark | 96 | |
| Geekbench - OpenCL | 21048 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3443 | |
| GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3443 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3107 | |
| GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3107 |
Сравнение характеристик
| NVIDIA GeForce G110M | NVIDIA GeForce GTX 295 | |
|---|---|---|
Общая информация |
||
| Архитектура | Tesla | Tesla 2.0 |
| Кодовое имя | G96 | GT200B |
| Дата выпуска | 8 January 2009 | 8 January 2009 |
| Место в рейтинге | not rated | 920 |
| Тип | Desktop | Desktop |
| Цена на дату первого выпуска | $500 | |
| Цена сейчас | $159.99 | |
| Соотношение цена/производительность (0-100) | 8.53 | |
Технические характеристики |
||
| Частота ядра | 1000 MHz | 1242 MHz |
| Количество конвейеров CUDA | 16 | 480 |
| Производительность с плавающей точкой | 32 gflops | 2x 596.2 gflops |
| Гигафлопс | 48 | |
| Технологический процесс | 65 nm | 55 nm |
| Количество шейдерных процессоров | 16 | 2x 240 |
| Скорость текстурирования | 3.2 GTexel / s | 92.2 billion / sec |
| Энергопотребление (TDP) | 14 Watt | 289 Watt |
| Количество транзисторов | 314 million | 1,400 million |
| Количество конвейеров CUDA на одну видеокарту | 240 | |
| Максимальная температура | 105 °C | |
Видеовыходы и порты |
||
| Видеоразъёмы | DisplayPortDual Link DVIVGAHDMISingle Link DVI | 2x DVI, 1x HDMI, Two Dual Link DVIHDMI |
| HDMI | ||
| Максимальное разрешение VGA | 2048x1536 | 2048x1536 |
| Поддержка нескольких мониторов | ||
| Аудиовход для HDMI | S / PDIF | |
Совместимость, размеры, требования |
||
| Шина | PCI-E 2.0 | |
| Интерфейс | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
| Высота | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
| Длина | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
| Поддержка SLI | Quad | |
| Дополнительные разъемы питания | 6-pin & 8-pin | |
Поддержка API |
||
| DirectX | 10.0 | 10.0 |
| OpenGL | 2.1 | 2.1 |
Память |
||
| Пропускная способность памяти | 8 (DDR2) / 11 (GDDR3) | 223.8 GB / s |
| Ширина шины памяти | 64 Bit | 896 Bit |
| Частота памяти | 500 (DDR2) / 700 (GDDR3) MHz | 999 MHz |
| Тип памяти | GDDR3 | GDDR3 |
| Максимальный размер памяти | 1792 MB | |
| Ширина интерфейса памяти на одну видеокарту | 448 Bit | |
| Стандартный объем памяти на одну видеокарту | 896 MB | |
Поддержка технологий |
||
| CUDA | ||
| Power management | 8.0 | |
| 3D Vision | ||
| High Dynamic-Range Lighting (HDRR) | 128bit | |
| SLI | ||