NVIDIA GeForce 9650M GT Grafikkartenbewertung
GeForce 9650M GT Grafikkarte veröffentlicht von NVIDIA; Erscheinungsdatum: 19 August 2008. Die Videokarte ist für laptop-Computer ausgelegt und basiert auf der Mikroarchitektur Tesla codename G96.
Kerntaktfrequenz - 550 MHz. Texturfüllrate - 8.8 GTexel / s. Leitungen - 32. Gleitkomma-Leistung - 84.8 gflops. Fertigungsprozesstechnik- 65 nm. Transistorzahl - 314 million. Stromverbrauch (TDP) - 23 Watt.
Speichertyp: GDDR2, GDDR3. Maximaler RAM Wert- 256 MB. Speicherbusbreite - 128 Bit. Speichertaktfrequenz - 1600 MHz. Speicherbandbreite- 25.6 GB / s. Geteilter Speicher - 0.
Benchmarks
| PassMark G3D Mark |
|
|
||||
| PassMark G2D Mark |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
| Name | Wert |
|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 137 |
| PassMark - G2D Mark | 57 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 1465 Frames |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 1465.000 Fps |
Leistung der Spiele
Crysis - GPU Benchmark (2007)
| Low, 1024x768 | 48.89 |
| Medium, 1024x768 | 22.20 |
| High, 1024x768 | 12.28 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
| Medium, 1024x768 | 38.00 |
| High, 1024x768 | 13.00 |
Doom 3 (2004)
| Low, 640x480 | 59.70 |
| Medium, 640x480 | 59.50 |
| High, 800x600 | 58.05 |
| Ultra, 1024x768 | 57.40 |
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
| High, 1024x768 | 469.10 |
Spezifikationen
Essenzielles |
|
| Architektur | Tesla |
| Codename | G96 |
| Startdatum | 19 August 2008 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 1573 |
| Typ | Laptop |
Technische Info |
|
| Kerntaktfrequenz | 550 MHz |
| CUDA-Kerne | 32 |
| Gleitkomma-Leistung | 84.8 gflops |
| Fertigungsprozesstechnik | 65 nm |
| Leitungssysteme | 32 |
| Texturfüllrate | 8.8 GTexel / s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 23 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 314 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
|
| Display-Anschlüsse | No outputs |
| Maximale VGA-Auflösung | 1920x1200 |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
|
| Busunterstützung | PCI-E 2.0 |
| Schnittstelle | MXM-II |
| Laptop-Größe | medium sized |
API-Unterstützung |
|
| DirectX | 10.0 |
| OpenGL | 3.3 |
Speicher |
|
| Maximale RAM-Belastung | 256 MB |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB / s |
| Breite des Speicherbusses | 128 Bit |
| Speichertaktfrequenz | 1600 MHz |
| Speichertyp | GDDR2, GDDR3 |
| Gemeinsamer Speicher | 0 |
Technologien |
|
| CUDA | |
| PCI-E 2.0 | |
