NVIDIA GeForce GT 330M Grafikkartenbewertung
GeForce GT 330M Grafikkarte veröffentlicht von NVIDIA; Erscheinungsdatum: 10 January 2010. Die Videokarte ist für laptop-Computer ausgelegt und basiert auf der Mikroarchitektur Tesla 2.0 codename GT216.
Texturfüllrate - 9.2 GTexel / s. Leitungen - 48. Gleitkomma-Leistung - 121.44 gflops. Fertigungsprozesstechnik- 40 nm. Transistorzahl - 486 million. Stromverbrauch (TDP) - 23 Watt.
Speichertyp: GDDR2, GDDR3, DDR3. Maximaler RAM Wert- 1 GB. Speicherbusbreite - 128 Bit. Speicherbandbreite- 25.6 GB / s. Geteilter Speicher - 0.
Benchmarks
| PassMark G3D Mark |
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| PassMark G2D Mark |
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| Geekbench OpenCL |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| Name | Wert |
|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 218 |
| PassMark - G2D Mark | 42 |
| Geekbench - OpenCL | 5251 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 1903 Frames |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 1903.000 Fps |
Leistung der Spiele
StarCraft 2 (2010)
| Low, 1024x768 | 158.00 |
| Medium, 1360x768 | 39.30 |
| High, 1360x768 | 27.20 |
| Ultra, 1920x1080 | 13.90 |
Metro 2033 (2010)
| Low, 800x600 | 34.70 |
| Medium, 1360x768 | 23.20 |
| High, 1600x900 | 10.00 |
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
| Low, 800x600 | 45.56 |
| Medium, 1024x768 | 31.89 |
| High, 1280x1024 | 20.68 |
Left 4 Dead (2008)
| Low, 640x480 | 98.00 |
| High, 1024x768 | 66.00 |
Trackmania Nations Forever (2008)
| Low, 640x480 | 225.00 |
| High, 1024x768 | 61.30 |
| Ultra, 1920x1080 | 23.70 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
| Low, 800x600 | 170.00 |
| Medium, 1024x768 | 60.00 |
| High, 1280x1024 | 35.50 |
Supreme Commander - FA Bench (2007)
| Low, 1024x768 | 38.60 |
| Medium, 1024x768 | 27.50 |
| High, 1024x768 | 26.50 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
| Low, 1024x768 | 89.90 |
| Medium, 1024x768 | 39.64 |
| High, 1024x768 | 22.54 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
| Medium, 1024x768 | 58.00 |
| High, 1024x768 | 29.00 |
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
| High, 1024x768 | 154.50 |
World of Warcraft (2005)
| Low, 800x600 | 208.00 |
| Medium, 1024x768 | 157.00 |
| High, 1280x1024 | 42.00 |
Doom 3 (2004)
| Low, 640x480 | 204.40 |
| Medium, 640x480 | 203.10 |
| High, 800x600 | 180.60 |
| Ultra, 1024x768 | 140.00 |
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
| High, 1024x768 | 532.00 |
Spezifikationen
Essenzielles |
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| Architektur | Tesla 2.0 |
| Codename | GT216 |
| Startdatum | 10 January 2010 |
| Platz in der Leistungsbewertung | 1584 |
| Typ | Laptop |
Technische Info |
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| CUDA-Kerne | 48 |
| Gleitkomma-Leistung | 121.44 gflops |
| Gigaflops | 182 |
| Fertigungsprozesstechnik | 40 nm |
| Leitungssysteme | 48 |
| Texturfüllrate | 9.2 GTexel / s |
| Thermische Designleistung (TDP) | 23 Watt |
| Anzahl der Transistoren | 486 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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| Display-Anschlüsse | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
| HDMI | |
| Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 |
| Multi-Monitor-Unterstützung | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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| Busunterstützung | PCI-E 2.0 |
| Schnittstelle | MXM-A (3.0) |
| Laptop-Größe | medium sized |
API-Unterstützung |
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| DirectX | 10.1 |
| OpenGL | 2.1 |
Speicher |
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| Maximale RAM-Belastung | 1 GB |
| Speicherbandbreite | 25.6 GB / s |
| Breite des Speicherbusses | 128 Bit |
| Speichertyp | GDDR2, GDDR3, DDR3 |
| Gemeinsamer Speicher | 0 |
Technologien |
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| CUDA | |
| HybridPower | |
| Power management | 8.0 |
| SLI | |

