Reseña de la tarjeta de video NVIDIA GeForce GT 330M
La tarjeta de video GeForce GT 330M fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 10 January 2010. La tarjeta de video está diseñada para computadoras laptop y basado en la micro-arquitectura Tesla 2.0 nombre clave GT216.
Tasa de llenado de texturas - 9.2 GTexel / s. Pipelines - 48. Desempeño de punto flotante - 121.44 gflops. Tecnología de proceso de manufactura - 40 nm. Número de transistores - 486 million. Consumo de energía (TDP) - 23 Watt.
Tipo de memoria: GDDR2, GDDR3, DDR3. Cantidad de RAM máxima - 1 GB. Ancho del bus de memoria - 128 Bit. Ancho de banda de la memoria - 25.6 GB / s. Memoria compartida - 0.
Referencias
| PassMark G3D Mark |
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| PassMark G2D Mark |
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| Geekbench OpenCL |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| Nombre | Valor |
|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 218 |
| PassMark - G2D Mark | 42 |
| Geekbench - OpenCL | 5251 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 1903 Frames |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 1903.000 Fps |
Desempeño en juego
StarCraft 2 (2010)
| Low, 1024x768 | 158.00 |
| Medium, 1360x768 | 39.30 |
| High, 1360x768 | 27.20 |
| Ultra, 1920x1080 | 13.90 |
Metro 2033 (2010)
| Low, 800x600 | 34.70 |
| Medium, 1360x768 | 23.20 |
| High, 1600x900 | 10.00 |
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
| Low, 800x600 | 45.56 |
| Medium, 1024x768 | 31.89 |
| High, 1280x1024 | 20.68 |
Left 4 Dead (2008)
| Low, 640x480 | 98.00 |
| High, 1024x768 | 66.00 |
Trackmania Nations Forever (2008)
| Low, 640x480 | 225.00 |
| High, 1024x768 | 61.30 |
| Ultra, 1920x1080 | 23.70 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
| Low, 800x600 | 170.00 |
| Medium, 1024x768 | 60.00 |
| High, 1280x1024 | 35.50 |
Supreme Commander - FA Bench (2007)
| Low, 1024x768 | 38.60 |
| Medium, 1024x768 | 27.50 |
| High, 1024x768 | 26.50 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
| Low, 1024x768 | 89.90 |
| Medium, 1024x768 | 39.64 |
| High, 1024x768 | 22.54 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
| Medium, 1024x768 | 58.00 |
| High, 1024x768 | 29.00 |
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
| High, 1024x768 | 154.50 |
World of Warcraft (2005)
| Low, 800x600 | 208.00 |
| Medium, 1024x768 | 157.00 |
| High, 1280x1024 | 42.00 |
Doom 3 (2004)
| Low, 640x480 | 204.40 |
| Medium, 640x480 | 203.10 |
| High, 800x600 | 180.60 |
| Ultra, 1024x768 | 140.00 |
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
| High, 1024x768 | 532.00 |
Especificaciones
Esenciales |
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| Arquitectura | Tesla 2.0 |
| Nombre clave | GT216 |
| Fecha de lanzamiento | 10 January 2010 |
| Lugar en calificación por desempeño | 1584 |
| Tipo | Laptop |
Información técnica |
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| Núcleos CUDA | 48 |
| Desempeño de punto flotante | 121.44 gflops |
| Gigaflops | 182 |
| Tecnología de proceso de manufactura | 40 nm |
| Pipelines | 48 |
| Tasa de llenado de textura | 9.2 GTexel / s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 23 Watt |
| Número de transistores | 486 million |
Puertos y salidas de video |
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| Conectores de pantalla | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
| HDMI | |
| Resolución VGA máxima | 2048x1536 |
| Soporte de múltiples monitores | |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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| Soporte de bus | PCI-E 2.0 |
| Interfaz | MXM-A (3.0) |
| Tamaño de la laptop | medium sized |
Soporte de API |
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| DirectX | 10.1 |
| OpenGL | 2.1 |
Memoria |
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| Cantidad máxima de RAM | 1 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 25.6 GB / s |
| Ancho de bus de la memoria | 128 Bit |
| Tipo de memoria | GDDR2, GDDR3, DDR3 |
| Memoria compartida | 0 |
Tecnologías |
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| CUDA | |
| HybridPower | |
| Power management | 8.0 |
| SLI | |

