Revisão da placa de vídeo NVIDIA GeForce GT 330M
GeForce GT 330M placa de vídeo lançada por NVIDIA, data de lançamento: 10 January 2010. A placa de vídeo foi projetada para computadores laptop e com base na microarquitetura Tesla 2.0 codinome GT216.
Taxa de preenchimento da textura - 9.2 GTexel / s. Pipelines - 48. Desempenho de ponto flutuante - 121.44 gflops. Tecnologia do processo de fabricação - 40 nm. Contagem de transistores - 486 million. Consumo de energia (TDP) - 23 Watt.
Tipo de memória: GDDR2, GDDR3, DDR3. Quantidade máxima de RAM - 1 GB. Largura do barramento de memória - 128 Bit. Largura de banda da memória - 25.6 GB / s. Memória compartilhada - 0.
Benchmarks
| PassMark G3D Mark |
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| PassMark G2D Mark |
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| Geekbench OpenCL |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| GFXBench 4.0 T-Rex |
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| Nome | Valor |
|---|---|
| PassMark - G3D Mark | 218 |
| PassMark - G2D Mark | 42 |
| Geekbench - OpenCL | 5251 |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 1903 Frames |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 1903.000 Fps |
Desempenho dos jogos
StarCraft 2 (2010)
| Low, 1024x768 | 158.00 |
| Medium, 1360x768 | 39.30 |
| High, 1360x768 | 27.20 |
| Ultra, 1920x1080 | 13.90 |
Metro 2033 (2010)
| Low, 800x600 | 34.70 |
| Medium, 1360x768 | 23.20 |
| High, 1600x900 | 10.00 |
GTA IV - Grand Theft Auto (2008)
| Low, 800x600 | 45.56 |
| Medium, 1024x768 | 31.89 |
| High, 1280x1024 | 20.68 |
Left 4 Dead (2008)
| Low, 640x480 | 98.00 |
| High, 1024x768 | 66.00 |
Trackmania Nations Forever (2008)
| Low, 640x480 | 225.00 |
| High, 1024x768 | 61.30 |
| Ultra, 1920x1080 | 23.70 |
Call of Duty 4 - Modern Warfare (2007)
| Low, 800x600 | 170.00 |
| Medium, 1024x768 | 60.00 |
| High, 1280x1024 | 35.50 |
Supreme Commander - FA Bench (2007)
| Low, 1024x768 | 38.60 |
| Medium, 1024x768 | 27.50 |
| High, 1024x768 | 26.50 |
Crysis - GPU Benchmark (2007)
| Low, 1024x768 | 89.90 |
| Medium, 1024x768 | 39.64 |
| High, 1024x768 | 22.54 |
World in Conflict - Benchmark (2007)
| Medium, 1024x768 | 58.00 |
| High, 1024x768 | 29.00 |
Half Life 2 - Lost Coast Benchmark (2005)
| High, 1024x768 | 154.50 |
World of Warcraft (2005)
| Low, 800x600 | 208.00 |
| Medium, 1024x768 | 157.00 |
| High, 1280x1024 | 42.00 |
Doom 3 (2004)
| Low, 640x480 | 204.40 |
| Medium, 640x480 | 203.10 |
| High, 800x600 | 180.60 |
| Ultra, 1024x768 | 140.00 |
Quake 3 Arena - Timedemo (1999)
| High, 1024x768 | 532.00 |
Especificações
Essenciais |
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| Arquitetura | Tesla 2.0 |
| Nome de código | GT216 |
| Data de lançamento | 10 January 2010 |
| Posicionar na avaliação de desempenho | 1584 |
| Tipo | Laptop |
Informações técnicas |
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| Núcleos CUDA | 48 |
| Desempenho de ponto flutuante | 121.44 gflops |
| Gigaflops | 182 |
| Tecnologia de processo de fabricação | 40 nm |
| Pipelines | 48 |
| Taxa de preenchimento de textura | 9.2 GTexel / s |
| Potência de Design Térmico (TDP) | 23 Watt |
| Contagem de transistores | 486 million |
Saídas de vídeo e portas |
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| Conectores de exibição | HDMIDual Link DVISingle Link DVIVGADisplayPort |
| HDMI | |
| Resolução máxima de VGA | 2048x1536 |
| Suporte a múltiplos monitores | |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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| Barramento de suporte | PCI-E 2.0 |
| Interface | MXM-A (3.0) |
| Tamanho do laptop | medium sized |
Suporte API |
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| DirectX | 10.1 |
| OpenGL | 2.1 |
Memória |
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| Quantidade máxima de RAM | 1 GB |
| Largura de banda de memória | 25.6 GB / s |
| Largura do barramento de memória | 128 Bit |
| Tipo de memória | GDDR2, GDDR3, DDR3 |
| Memória compartilhada | 0 |
Tecnologias |
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| CUDA | |
| HybridPower | |
| Power management | 8.0 |
| SLI | |

