NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile Grafikkartenbewertung
Quadro RTX 5000 Mobile Grafikkarte veröffentlicht von NVIDIA; Erscheinungsdatum: 27 May 2019. Die Videokarte ist für laptop-Computer ausgelegt und basiert auf der Mikroarchitektur Turing codename TU104.
Kerntaktfrequenz - 1035 MHz. Boost-Taktfrequenz - 1545 MHz. Texturfüllrate - 296.6 GTexel/s. Leitungen - 3072. Fertigungsprozesstechnik- 12 nm. Transistorzahl - 13600 million. Stromverbrauch (TDP) - 110 Watt.
Speichertyp: GDDR6. Maximaler RAM Wert- 16 GB. Speicherbusbreite - 256 bit. Speicherbandbreite- 448 GB/s.
Benchmarks
PassMark G2D Mark |
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PassMark G3D Mark |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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3DMark Fire Strike Graphics Score |
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Name | Wert |
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PassMark - G2D Mark | 705 |
PassMark - G3D Mark | 14832 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 19565 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 19565.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3346 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3346.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3714 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3714.000 Fps |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Spezifikationen
Essenzielles |
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Architektur | Turing |
Codename | TU104 |
Startdatum | 27 May 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 184 |
Typ | Laptop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1545 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1035 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS |
Leitungssysteme | 3072 |
Pixel fill rate | 98.88 GPixel/s |
Texturfüllrate | 296.6 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 110 Watt |
Anzahl der Transistoren | 13600 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | 3.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None |
Breite | IGP |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 |
OpenCL | 1.2 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.4 |
Vulkan | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 16 GB |
Speicherbandbreite | 448 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit |
Speichertyp | GDDR6 |