Reseña de la tarjeta de video NVIDIA Quadro RTX 5000 Mobile
La tarjeta de video Quadro RTX 5000 Mobile fue lanzada al mercado por NVIDIA; fecha de lanzamiento: 27 May 2019. La tarjeta de video está diseñada para computadoras laptop y basado en la micro-arquitectura Turing nombre clave TU104.
Velocidad de reloj del núcleo - 1035 MHz. Impulso de la velocidad del reloj - 1545 MHz. Tasa de llenado de texturas - 296.6 GTexel/s. Pipelines - 3072. Tecnología de proceso de manufactura - 12 nm. Número de transistores - 13600 million. Consumo de energía (TDP) - 110 Watt.
Tipo de memoria: GDDR6. Cantidad de RAM máxima - 16 GB. Ancho del bus de memoria - 256 bit. Ancho de banda de la memoria - 448 GB/s.
Referencias
| PassMark G2D Mark |
|
|
||||
| PassMark G3D Mark |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 T-Rex |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
| GFXBench 4.0 Manhattan |
|
|
||||
| 3DMark Fire Strike Graphics Score |
|
|
| Nombre | Valor |
|---|---|
| PassMark - G2D Mark | 705 |
| PassMark - G3D Mark | 14832 |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 19565 Frames |
| GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 19565.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 3346 Frames |
| GFXBench 4.0 - T-Rex | 3346.000 Fps |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 3714 Frames |
| GFXBench 4.0 - Manhattan | 3714.000 Fps |
| 3DMark Fire Strike - Graphics Score | 0 |
Especificaciones
Esenciales |
|
| Arquitectura | Turing |
| Nombre clave | TU104 |
| Fecha de lanzamiento | 27 May 2019 |
| Lugar en calificación por desempeño | 188 |
| Tipo | Laptop |
Información técnica |
|
| Impulso de la velocidad de reloj | 1545 MHz |
| Velocidad de reloj del núcleo | 1035 MHz |
| Tecnología de proceso de manufactura | 12 nm |
| Peak Double Precision (FP64) Performance | 296.6 GFLOPS |
| Peak Half Precision (FP16) Performance | 18.98 TFLOPS |
| Peak Single Precision (FP32) Performance | 9.492 TFLOPS |
| Pipelines | 3072 |
| Velocidad de relleno de píxeles | 98.88 GPixel/s |
| Tasa de llenado de textura | 296.6 GTexel/s |
| Diseño energético térmico (TDP) | 110 Watt |
| Número de transistores | 13600 million |
Puertos y salidas de video |
|
| Conectores de pantalla | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
|
| Interfaz | 3.0 x16 |
| Conectores de energía complementarios | None |
| Anchura | IGP |
Soporte de API |
|
| DirectX | 12.0 |
| OpenCL | 1.2 |
| OpenGL | 4.6 |
| Shader Model | 6.4 |
| Vulkan | |
Memoria |
|
| Cantidad máxima de RAM | 16 GB |
| Ancho de banda de la memoria | 448 GB/s |
| Ancho de bus de la memoria | 256 bit |
| Tipo de memoria | GDDR6 |
