NVIDIA Quadro T2000 Mobile Grafikkartenbewertung
Quadro T2000 Mobile Grafikkarte veröffentlicht von NVIDIA; Erscheinungsdatum: 27 May 2019. Die Videokarte ist für mobile workstation-Computer ausgelegt und basiert auf der Mikroarchitektur Turing codename TU117.
Kerntaktfrequenz - 1575 MHz. Boost-Taktfrequenz - 1785 MHz. Texturfüllrate - 114.2 GTexel/s. Leitungen - 1024. Fertigungsprozesstechnik- 12 nm. Transistorzahl - 4700 million. Stromverbrauch (TDP) - 60 Watt.
Speichertyp: GDDR5. Maximaler RAM Wert- 4 GB. Speicherbusbreite - 128 Bit. Speichertaktfrequenz - 8000 MHz. Speicherbandbreite- 128.0 GB/s.
Benchmarks
PassMark G3D Mark |
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PassMark G2D Mark |
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Geekbench OpenCL |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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GFXBench 4.0 Car Chase Offscreen |
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GFXBench 4.0 Manhattan |
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GFXBench 4.0 T-Rex |
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3DMark Fire Strike Graphics Score |
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Name | Wert |
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PassMark - G3D Mark | 7204 |
PassMark - G2D Mark | 445 |
Geekbench - OpenCL | 38863 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 9313 Frames |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3698 Frames |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3353 Frames |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen | 9313.000 Fps |
GFXBench 4.0 - Manhattan | 3698.000 Fps |
GFXBench 4.0 - T-Rex | 3353.000 Fps |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3319 |
Spezifikationen
Essenzielles |
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Architektur | Turing |
Codename | TU117 |
Startdatum | 27 May 2019 |
Platz in der Leistungsbewertung | 378 |
Typ | Mobile workstation |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1785 MHz |
Kerntaktfrequenz | 1575 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 12 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 114.2 GFLOPS |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 7.311 TFLOPS |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 3.656 TFLOPS |
Leitungssysteme | 1024 |
Pixel fill rate | 57.12 GPixel/s |
Texturfüllrate | 114.2 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 60 Watt |
Anzahl der Transistoren | 4700 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x16 |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.1 |
OpenCL | 1.2 |
OpenGL | 4.6 |
Shader Model | 6.4 |
Vulkan | |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 4 GB |
Speicherbandbreite | 128.0 GB/s |
Breite des Speicherbusses | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 8000 MHz |
Speichertyp | GDDR5 |