AMD Radeon 610 Mobile vs AMD Radeon HD 8370D IGP
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 610 Mobile und AMD Radeon HD 8370D IGP Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 610 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 10 Monat(e) später
- Etwa 36% höhere Kerntaktfrequenz:1030 MHz vs 760 MHz
- 2.5x mehr Leitungssysteme: 320 vs 128
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 32 nm
- Etwa 30% geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 65 Watt
- 3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 vs 359
- 3x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 vs 359
- Etwa 29% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 vs 1386
- Etwa 29% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 vs 1386
- 6.8x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5302 vs 783
Spezifikationen | |
Startdatum | 23 May 2019 vs July 2013 |
Kerntaktfrequenz | 1030 MHz vs 760 MHz |
Leitungssysteme | 320 vs 128 |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 32 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 65 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 vs 359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 vs 359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 vs 1386 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 vs 1386 |
Geekbench - OpenCL | 5302 vs 783 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon HD 8370D IGP
- 295.1x mehr Texturfüllrate: 6080 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s
- Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3112 vs 2859
- Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3112 vs 2859
Spezifikationen | |
Texturfüllrate | 6080 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3112 vs 2859 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3112 vs 2859 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: AMD Radeon HD 8370D IGP
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon HD 8370D IGP |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 1386 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 1386 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 3112 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 3112 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 783 |
PassMark - G2D Mark | 150 | |
PassMark - G3D Mark | 314 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon HD 8370D IGP | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 1.0 | TeraScale 3 |
Codename | Sea Islands | Scrapper Lite |
Startdatum | 23 May 2019 | July 2013 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1326 | 1378 |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Berechnungseinheiten | 5 | 2 |
Kerntaktfrequenz | 1030 MHz | 760 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 32 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | 194.6 GFLOPS |
Leitungssysteme | 320 | 128 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | 3040 GPixel/s |
Texturfüllrate | 20.60 GTexel/s | 6080 GTexel/s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Anzahl der Transistoren | 690 million | 1,303 million |
Render output units | 4 | |
Texture Units | 8 | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 11.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | |
Speicherbandbreite | 36 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | |
Speichertaktfrequenz | 1125 MHz (4500 MHz effective) | |
Speichertyp | GDDR5 |