AMD Radeon 610 Mobile vs AMD Radeon HD 8370D IGP
Análise comparativa de placas de vídeo AMD Radeon 610 Mobile e AMD Radeon HD 8370D IGP para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferenças
Razões para considerar o AMD Radeon 610 Mobile
- Placa de vídeo é mais recente: data de lançamento 5 ano(s) e 10 mês(es) depois
- Cerca de 36% mais velocidade do clock do núcleo: 1030 MHz vs 760 MHz
- 2.5x mais pipelines: 320 vs 128
- Um processo de fabricação mais recente permite uma placa de vídeo mais poderosa, porém mais refrigerada: 28 nm vs 32 nm
- Cerca de 30% menos consumo de energia: 50 Watt vs 65 Watt
- 3x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 vs 359
- 3x melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 vs 359
- Cerca de 29% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 vs 1386
- Cerca de 29% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 vs 1386
- 6.8x melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 5302 vs 783
Especificações | |
Data de lançamento | 23 May 2019 vs July 2013 |
Velocidade do clock do núcleo | 1030 MHz vs 760 MHz |
Pipelines | 320 vs 128 |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm vs 32 nm |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt vs 65 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 vs 359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 vs 359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 vs 1386 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 vs 1386 |
Geekbench - OpenCL | 5302 vs 783 |
Razões para considerar o AMD Radeon HD 8370D IGP
- 295.1x mais taxa de preenchimento de textura: 6080 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s
- Cerca de 9% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3112 vs 2859
- Cerca de 9% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3112 vs 2859
Especificações | |
Taxa de preenchimento de textura | 6080 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3112 vs 2859 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3112 vs 2859 |
Comparar benchmarks
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: AMD Radeon HD 8370D IGP
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nome | AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon HD 8370D IGP |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 1386 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 1386 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 3112 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 3112 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 783 |
PassMark - G2D Mark | 150 | |
PassMark - G3D Mark | 314 |
Comparar especificações
AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon HD 8370D IGP | |
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Essenciais |
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Arquitetura | GCN 1.0 | TeraScale 3 |
Nome de código | Sea Islands | Scrapper Lite |
Data de lançamento | 23 May 2019 | July 2013 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 1326 | 1378 |
Tipo | Desktop | |
Informações técnicas |
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Unidades do Compute | 5 | 2 |
Velocidade do clock do núcleo | 1030 MHz | 760 MHz |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 32 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | 194.6 GFLOPS |
Pipelines | 320 | 128 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | 3040 GPixel/s |
Taxa de preenchimento de textura | 20.60 GTexel/s | 6080 GTexel/s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Contagem de transistores | 690 million | 1,303 million |
Render output units | 4 | |
Texture Units | 8 | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Largura | IGP | |
Suporte API |
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DirectX | 12 | 11.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | |
Largura de banda de memória | 36 GB/s | |
Largura do barramento de memória | 64 bit | |
Velocidade do clock da memória | 1125 MHz (4500 MHz effective) | |
Tipo de memória | GDDR5 |