AMD Radeon 610 Mobile vs AMD Radeon HD 8370D IGP
Análisis comparativo de las tarjetas de video AMD Radeon 610 Mobile y AMD Radeon HD 8370D IGP para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Diferencias
Razones para considerar el AMD Radeon 610 Mobile
- La tarjeta de video es más nueva: Fue lanzada al mercado 5 año(s) 10 mes(es) después
- Velocidad de reloj del núcleo 36% más alta: 1030 MHz vs 760 MHz
- 2.5 veces más pipelines: 320 vs 128
- Un proceso de manufactura más nuevo permite la creación de una tarjeta de video más poderosa y con una temperatura más baja: 28 nm vs 32 nm
- Consumo de energía típico 30% más bajo: 50 Watt vs 65 Watt
- 3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 vs 359
- 3 veces mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 vs 359
- Alrededor de 29% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 vs 1386
- Alrededor de 29% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 vs 1386
- 6.8 veces mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 5302 vs 783
Especificaciones | |
Fecha de lanzamiento | 23 May 2019 vs July 2013 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1030 MHz vs 760 MHz |
Pipelines | 320 vs 128 |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm vs 32 nm |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt vs 65 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 vs 359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 vs 359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 vs 1386 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 vs 1386 |
Geekbench - OpenCL | 5302 vs 783 |
Razones para considerar el AMD Radeon HD 8370D IGP
- 295.1 veces más la tasa de llenado de textura: 6080 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3112 vs 2859
- Alrededor de 9% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3112 vs 2859
Especificaciones | |
Tasa de llenado de textura | 6080 GTexel/s vs 20.60 GTexel/s |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3112 vs 2859 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3112 vs 2859 |
Comparar referencias
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: AMD Radeon HD 8370D IGP
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nombre | AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon HD 8370D IGP |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 1386 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 1386 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 3112 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 3112 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 783 |
PassMark - G2D Mark | 150 | |
PassMark - G3D Mark | 314 |
Comparar especificaciones
AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon HD 8370D IGP | |
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Esenciales |
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Arquitectura | GCN 1.0 | TeraScale 3 |
Nombre clave | Sea Islands | Scrapper Lite |
Fecha de lanzamiento | 23 May 2019 | July 2013 |
Lugar en calificación por desempeño | 1326 | 1378 |
Tipo | Desktop | |
Información técnica |
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Unidades de Compute | 5 | 2 |
Velocidad de reloj del núcleo | 1030 MHz | 760 MHz |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 32 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | 194.6 GFLOPS |
Pipelines | 320 | 128 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | 3040 GPixel/s |
Tasa de llenado de textura | 20.60 GTexel/s | 6080 GTexel/s |
Diseño energético térmico (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Número de transistores | 690 million | 1,303 million |
Render output units | 4 | |
Texture Units | 8 | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Conectores de energía complementarios | None | |
Anchura | IGP | |
Soporte de API |
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DirectX | 12 | 11.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | |
Ancho de banda de la memoria | 36 GB/s | |
Ancho de bus de la memoria | 64 bit | |
Velocidad de reloj de memoria | 1125 MHz (4500 MHz effective) | |
Tipo de memoria | GDDR5 |