AMD Radeon 610 Mobile versus AMD Radeon HD 8370D IGP
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610 Mobile and AMD Radeon HD 8370D IGP pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 10 mois plus tard
- Environ 36% plus haut vitesse du noyau: 1030 MHz versus 760 MHz
- 2.5x plus de pipelines: 320 versus 128
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 32 nm
- Environ 30% consummation d’énergie moyen plus bas: 50 Watt versus 65 Watt
- 3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 versus 359
- 3x meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 versus 359
- Environ 29% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 versus 1386
- Environ 29% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 versus 1386
- 6.8x meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5302 versus 783
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 May 2019 versus July 2013 |
Vitesse du noyau | 1030 MHz versus 760 MHz |
Pipelines | 320 versus 128 |
Processus de fabrication | 28 nm versus 32 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt versus 65 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 versus 359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 versus 359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 versus 1386 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 versus 1386 |
Geekbench - OpenCL | 5302 versus 783 |
Raisons pour considerer le AMD Radeon HD 8370D IGP
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 6080 GTexel/s versus 20.60 GTexel/s
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3112 versus 2859
- Environ 9% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3112 versus 2859
Caractéristiques | |
Taux de remplissage de la texture | 6080 GTexel/s versus 20.60 GTexel/s |
Référence | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3112 versus 2859 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3112 versus 2859 |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: AMD Radeon HD 8370D IGP
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon HD 8370D IGP |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 359 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 359 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 1386 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 1386 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 3112 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 3112 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 783 |
PassMark - G2D Mark | 150 | |
PassMark - G3D Mark | 314 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610 Mobile | AMD Radeon HD 8370D IGP | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 1.0 | TeraScale 3 |
Nom de code | Sea Islands | Scrapper Lite |
Date de sortie | 23 May 2019 | July 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1326 | 1378 |
Genre | Desktop | |
Infos techniques |
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Unités de Compute | 5 | 2 |
Vitesse du noyau | 1030 MHz | 760 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm | 32 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | 194.6 GFLOPS |
Pipelines | 320 | 128 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | 3040 GPixel/s |
Taux de remplissage de la texture | 20.60 GTexel/s | 6080 GTexel/s |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 65 Watt |
Compte de transistor | 690 million | 1,303 million |
Render output units | 4 | |
Texture Units | 8 | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | IGP |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 11.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 36 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | |
Vitesse de mémoire | 1125 MHz (4500 MHz effective) | |
Genre de mémoire | GDDR5 |