AMD Radeon 610 Mobile vs Intel HD Graphics 5000

Vergleichende Analyse von AMD Radeon 610 Mobile und Intel HD Graphics 5000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 610 Mobile

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 11 Monat(e) später
  • 5.2x mehr Kerntaktfrequenz: 1030 MHz vs 200 MHz
  • 8x mehr Leitungssysteme: 320 vs 40
  • Etwa 50% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 vs 713
  • Etwa 50% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 vs 713
  • Etwa 62% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 vs 1103
  • Etwa 62% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 vs 1103
  • Etwa 67% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2859 vs 1713
  • Etwa 67% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2859 vs 1713
  • Etwa 68% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5302 vs 3160
Spezifikationen
Startdatum 23 May 2019 vs 27 May 2013
Kerntaktfrequenz 1030 MHz vs 200 MHz
Leitungssysteme 320 vs 40
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1072 vs 713
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1072 vs 713
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1785 vs 1103
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1785 vs 1103
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2859 vs 1713
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2859 vs 1713
Geekbench - OpenCL 5302 vs 3160

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics 5000

  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 22 nm vs 28 nm
  • Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 50 Watt
Fertigungsprozesstechnik 22 nm vs 28 nm
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt vs 50 Watt

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics 5000

GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
1072
713
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
1072
713
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1785
1103
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1785
1103
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2859
1713
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2859
1713
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5302
3160
Name AMD Radeon 610 Mobile Intel HD Graphics 5000
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1072 713
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1072 713
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1785 1103
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1785 1103
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2859 1713
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2859 1713
Geekbench - OpenCL 5302 3160
PassMark - G3D Mark 581
PassMark - G2D Mark 224
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 9.563
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 490.588

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon 610 Mobile Intel HD Graphics 5000

Essenzielles

Architektur GCN 1.0 Generation 7.5
Codename Sea Islands Haswell GT3
Startdatum 23 May 2019 27 May 2013
Platz in der Leistungsbewertung 1326 1380
Typ Laptop

Technische Info

Berechnungseinheiten 5
Kerntaktfrequenz 1030 MHz 200 MHz
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 22 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 41.20 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 659.2 GFLOPS
Leitungssysteme 320 40
Pixel fill rate 8.240 GPixel/s
Texturfüllrate 20.60 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 50 Watt 30 Watt
Anzahl der Transistoren 690 million 1,300 million
Boost-Taktfrequenz 1100 MHz

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x8 PCIe 1.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None
Breite IGP

API-Unterstützung

DirectX 12 12.0 (11_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.3
Shader Model 5.1
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB
Speicherbandbreite 36 GB/s
Breite des Speicherbusses 64 bit 64 / 128 Bit
Speichertaktfrequenz 1125 MHz (4500 MHz effective)
Speichertyp GDDR5
Gemeinsamer Speicher 1

Technologien

Quick Sync