AMD Radeon 610 Mobile vs Intel HD Graphics 5000
Vergleichende Analyse von AMD Radeon 610 Mobile und Intel HD Graphics 5000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon 610 Mobile
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 5 Jahr(e) 11 Monat(e) später
- 5.2x mehr Kerntaktfrequenz: 1030 MHz vs 200 MHz
- 8x mehr Leitungssysteme: 320 vs 40
- Etwa 50% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 vs 713
- Etwa 50% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 vs 713
- Etwa 62% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 vs 1103
- Etwa 62% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 vs 1103
- Etwa 67% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2859 vs 1713
- Etwa 67% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2859 vs 1713
- Etwa 68% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5302 vs 3160
Spezifikationen | |
Startdatum | 23 May 2019 vs 27 May 2013 |
Kerntaktfrequenz | 1030 MHz vs 200 MHz |
Leitungssysteme | 320 vs 40 |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 vs 713 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 vs 713 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 vs 1103 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 vs 1103 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 vs 1713 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 vs 1713 |
Geekbench - OpenCL | 5302 vs 3160 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel HD Graphics 5000
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 22 nm vs 28 nm
- Etwa 67% geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 50 Watt
Fertigungsprozesstechnik | 22 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 30 Watt vs 50 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics 5000
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Name | AMD Radeon 610 Mobile | Intel HD Graphics 5000 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 713 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 713 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 1103 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 1103 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 1713 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 1713 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 3160 |
PassMark - G3D Mark | 581 | |
PassMark - G2D Mark | 224 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 9.563 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 490.588 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon 610 Mobile | Intel HD Graphics 5000 | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 1.0 | Generation 7.5 |
Codename | Sea Islands | Haswell GT3 |
Startdatum | 23 May 2019 | 27 May 2013 |
Platz in der Leistungsbewertung | 1326 | 1380 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Berechnungseinheiten | 5 | |
Kerntaktfrequenz | 1030 MHz | 200 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 22 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 320 | 40 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 20.60 GTexel/s | |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 30 Watt |
Anzahl der Transistoren | 690 million | 1,300 million |
Boost-Taktfrequenz | 1100 MHz | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | IGP | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | |
Speicherbandbreite | 36 GB/s | |
Breite des Speicherbusses | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1125 MHz (4500 MHz effective) | |
Speichertyp | GDDR5 | |
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Technologien |
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Quick Sync |