AMD Radeon 610 Mobile versus Intel HD Graphics 5000

Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610 Mobile and Intel HD Graphics 5000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s).

 

Différences

Raisons pour considerer le AMD Radeon 610 Mobile

  • La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 11 mois plus tard
  • 5.2x plus de vitesse du noyau: 1030 MHz versus 200 MHz
  • 8x plus de pipelines: 320 versus 40
  • Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 versus 713
  • Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 versus 713
  • Environ 62% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 versus 1103
  • Environ 62% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 versus 1103
  • Environ 67% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2859 versus 1713
  • Environ 67% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2859 versus 1713
  • Environ 68% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5302 versus 3160
Caractéristiques
Date de sortie 23 May 2019 versus 27 May 2013
Vitesse du noyau 1030 MHz versus 200 MHz
Pipelines 320 versus 40
Référence
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1072 versus 713
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1072 versus 713
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1785 versus 1103
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1785 versus 1103
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2859 versus 1713
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2859 versus 1713
Geekbench - OpenCL 5302 versus 3160

Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 5000

  • Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 22 nm versus 28 nm
  • Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 50 Watt
Processus de fabrication 22 nm versus 28 nm
Thermal Design Power (TDP) 30 Watt versus 50 Watt

Comparer les références

GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics 5000

GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
1072
713
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
1072
713
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
1785
1103
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
1785
1103
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
2859
1713
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
2859
1713
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5302
3160
Nom AMD Radeon 610 Mobile Intel HD Graphics 5000
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1072 713
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1072 713
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 1785 1103
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 1785 1103
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 2859 1713
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 2859 1713
Geekbench - OpenCL 5302 3160
PassMark - G3D Mark 581
PassMark - G2D Mark 224
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 9.563
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 490.588

Comparer les caractéristiques

AMD Radeon 610 Mobile Intel HD Graphics 5000

Essentiel

Architecture GCN 1.0 Generation 7.5
Nom de code Sea Islands Haswell GT3
Date de sortie 23 May 2019 27 May 2013
Position dans l’évaluation de la performance 1326 1380
Genre Laptop

Infos techniques

Unités de Compute 5
Vitesse du noyau 1030 MHz 200 MHz
Processus de fabrication 28 nm 22 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 41.20 GFLOPS
Peak Single Precision (FP32) Performance 659.2 GFLOPS
Pipelines 320 40
Pixel fill rate 8.240 GPixel/s
Taux de remplissage de la texture 20.60 GTexel/s
Thermal Design Power (TDP) 50 Watt 30 Watt
Compte de transistor 690 million 1,300 million
Vitesse augmenté 1100 MHz

Sorties et ports de vidéo

Connecteurs d’écran No outputs No outputs

Compatibilité, dimensions et exigences

Interface PCIe 3.0 x8 PCIe 1.0 x16
Connecteurs d’énergie supplementaires None
Largeur IGP

Soutien API

DirectX 12 12.0 (11_1)
OpenCL 1.2
OpenGL 4.6 4.3
Shader Model 5.1
Vulkan

Mémoire

RAM maximale 2 GB
Bande passante de la mémoire 36 GB/s
Largeur du bus mémoire 64 bit 64 / 128 Bit
Vitesse de mémoire 1125 MHz (4500 MHz effective)
Genre de mémoire GDDR5
Mémoire partagé 1

Technologies

Quick Sync