AMD Radeon 610 Mobile versus Intel HD Graphics 5000
Comparaison des cartes vidéo AMD Radeon 610 Mobile and Intel HD Graphics 5000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire, Technologies. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Radeon 610 Mobile
- La carte vidéo est plus nouvelle: date de sortie 5 ans 11 mois plus tard
- 5.2x plus de vitesse du noyau: 1030 MHz versus 200 MHz
- 8x plus de pipelines: 320 versus 40
- Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1072 versus 713
- Environ 50% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1072 versus 713
- Environ 62% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 1785 versus 1103
- Environ 62% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 1785 versus 1103
- Environ 67% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 2859 versus 1713
- Environ 67% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 2859 versus 1713
- Environ 68% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 5302 versus 3160
Caractéristiques | |
Date de sortie | 23 May 2019 versus 27 May 2013 |
Vitesse du noyau | 1030 MHz versus 200 MHz |
Pipelines | 320 versus 40 |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 versus 713 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 versus 713 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 versus 1103 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 versus 1103 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 versus 1713 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 versus 1713 |
Geekbench - OpenCL | 5302 versus 3160 |
Raisons pour considerer le Intel HD Graphics 5000
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 22 nm versus 28 nm
- Environ 67% consummation d’énergie moyen plus bas: 30 Watt versus 50 Watt
Processus de fabrication | 22 nm versus 28 nm |
Thermal Design Power (TDP) | 30 Watt versus 50 Watt |
Comparer les références
GPU 1: AMD Radeon 610 Mobile
GPU 2: Intel HD Graphics 5000
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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Nom | AMD Radeon 610 Mobile | Intel HD Graphics 5000 |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 1072 | 713 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 1072 | 713 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1785 | 1103 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1785 | 1103 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2859 | 1713 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2859 | 1713 |
Geekbench - OpenCL | 5302 | 3160 |
PassMark - G3D Mark | 581 | |
PassMark - G2D Mark | 224 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 9.563 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 490.588 |
Comparer les caractéristiques
AMD Radeon 610 Mobile | Intel HD Graphics 5000 | |
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Essentiel |
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Architecture | GCN 1.0 | Generation 7.5 |
Nom de code | Sea Islands | Haswell GT3 |
Date de sortie | 23 May 2019 | 27 May 2013 |
Position dans l’évaluation de la performance | 1326 | 1380 |
Genre | Laptop | |
Infos techniques |
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Unités de Compute | 5 | |
Vitesse du noyau | 1030 MHz | 200 MHz |
Processus de fabrication | 28 nm | 22 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 41.20 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 659.2 GFLOPS | |
Pipelines | 320 | 40 |
Pixel fill rate | 8.240 GPixel/s | |
Taux de remplissage de la texture | 20.60 GTexel/s | |
Thermal Design Power (TDP) | 50 Watt | 30 Watt |
Compte de transistor | 690 million | 1,300 million |
Vitesse augmenté | 1100 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | PCIe 1.0 x16 |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Largeur | IGP | |
Soutien API |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_1) |
OpenCL | 1.2 | |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
Shader Model | 5.1 | |
Vulkan | ||
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | |
Bande passante de la mémoire | 36 GB/s | |
Largeur du bus mémoire | 64 bit | 64 / 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1125 MHz (4500 MHz effective) | |
Genre de mémoire | GDDR5 | |
Mémoire partagé | 1 | |
Technologies |
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Quick Sync |