AMD Radeon RX 640 vs AMD Radeon HD 6450A
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 640 und AMD Radeon HD 6450A Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 640
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 8 Jahr(e) 1 Monat(e) später
- Etwa 73% höhere Kerntaktfrequenz:1082 MHz vs 625 MHz
- 7796x mehr Texturfüllrate: 38.98 GTexel/s vs 5 GTexel / s
- 3.2x mehr Leitungssysteme: 512 vs 160
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
- 4x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 512 MB
- Etwa 64% höhere Speichertaktfrequenz: 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1066 MHz
- Etwa 64% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 342 vs 208
- 7.8x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2017 vs 260
Spezifikationen | |
Startdatum | 13 May 2019 vs 7 April 2011 |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz vs 625 MHz |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s vs 5 GTexel / s |
Leitungssysteme | 512 vs 160 |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 40 nm |
Maximale Speichergröße | 2 GB vs 512 MB |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) vs 1066 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 342 vs 208 |
PassMark - G3D Mark | 2017 vs 260 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon HD 6450A
- 2x geringere typische Leistungsaufnahme: 25 Watt vs 50 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 25 Watt vs 50 Watt |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: AMD Radeon HD 6450A
PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon RX 640 | AMD Radeon HD 6450A |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | |
Geekbench - OpenCL | 11376 | |
PassMark - G2D Mark | 342 | 208 |
PassMark - G3D Mark | 2017 | 260 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 640 | AMD Radeon HD 6450A | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | TeraScale 2 |
Codename | Arctic Islands | Caicos |
Startdatum | 13 May 2019 | 7 April 2011 |
Platz in der Leistungsbewertung | 808 | 806 |
Typ | Desktop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz | |
Berechnungseinheiten | 8 | |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz | 625 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 40 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 512 | 160 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s | 5 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 25 Watt |
Anzahl der Transistoren | 2200 million | 370 million |
Gleitkomma-Leistung | 200 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | MXM-A (3.0) |
Länge | 5.7 inches (145 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | Dual-slot | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 11.2 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.4 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 512 MB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 8.53 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 64 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1066 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 |
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) |