AMD Radeon RX 640 vs NVIDIA GeForce GTX 950M
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 640 und NVIDIA GeForce GTX 950M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, PassMark - G2D Mark, PassMark - G3D Mark, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 640
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 4 Jahr(e) 2 Monat(e) später
- Etwa 18% höhere Kerntaktfrequenz:1082 MHz vs 914 MHz
- Etwa 8% höhere Boost-Taktfrequenz: 1218 MHz vs 1124 MHz
- 867x mehr Texturfüllrate: 38.98 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 28 nm
- Etwa 50% geringere typische Leistungsaufnahme: 50 Watt vs 75 Watt
- Etwa 20% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 11683 vs 9744
- Etwa 62% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 352 vs 217
Spezifikationen | |
Startdatum | 13 May 2019 vs 13 March 2015 |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz vs 914 MHz |
Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz vs 1124 MHz |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s vs 44.96 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 28 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
Geekbench - OpenCL | 11683 vs 9744 |
PassMark - G2D Mark | 352 vs 217 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950M
- Etwa 25% höhere Leitungssysteme: 640 vs 512
- 2x mehr maximale Speichergröße: 4 GB vs 2 GB
- Etwa 43% höhere Speichertaktfrequenz: 1000 or 2500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective)
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3715 vs 1769
- 2.1x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3715 vs 1769
- Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3358 vs 2775
- Etwa 21% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3358 vs 2775
- Etwa 27% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 4148 vs 3278
- Etwa 27% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 4148 vs 3278
- Etwa 20% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2577 vs 2142
Spezifikationen | |
Leitungssysteme | 640 vs 512 |
Maximale Speichergröße | 4 GB vs 2 GB |
Speichertaktfrequenz | 1000 or 2500 MHz vs 1750 MHz (7000 MHz effective) |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3715 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3715 vs 1769 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3358 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3358 vs 2775 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 4148 vs 3278 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 4148 vs 3278 |
PassMark - G3D Mark | 2577 vs 2142 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 640
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950M
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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Geekbench - OpenCL |
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PassMark - G2D Mark |
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PassMark - G3D Mark |
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Name | AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 950M |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 1769 | 3715 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 1769 | 3715 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2775 | 3358 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2775 | 3358 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 3278 | 4148 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 3278 | 4148 |
Geekbench - OpenCL | 11683 | 9744 |
PassMark - G2D Mark | 352 | 217 |
PassMark - G3D Mark | 2142 | 2577 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 42.396 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 373.644 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 2.54 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 39.412 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 139.158 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3350 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 640 | NVIDIA GeForce GTX 950M | |
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Essenzielles |
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Architektur | GCN 4.0 | Maxwell |
Codename | Arctic Islands | GM107 |
Startdatum | 13 May 2019 | 13 March 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 794 | 797 |
Typ | Laptop | |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 1218 MHz | 1124 MHz |
Berechnungseinheiten | 8 | |
Kerntaktfrequenz | 1082 MHz | 914 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 28 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 77.95 GFLOPS | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 1247 GFLOPS | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 1247 GFLOPS | |
Leitungssysteme | 512 | 640 |
Pixel fill rate | 19.49 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 38.98 GTexel/s | 44.96 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 50 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 2200 million | 1,870 million |
CUDA-Kerne | 640 | |
Gleitkomma-Leistung | 1,439 gflops | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x DVI, 1x HDMI, 1x DisplayPort | No outputs |
DisplayPort-Unterstützung | ||
HDMI | ||
DisplayPort Multimode (DP++) Unterstützung | 1 | |
VGA аnalog Display-Unterstützung | 1 | |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x8 |
Länge | 5.7 inches (145 mm) | |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 350 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
Breite | Dual-slot | |
Busunterstützung | PCI Express 3.0 | |
Laptop-Größe | medium sized | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12 | 12.0 (11_0) |
OpenCL | 2.0 | |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
Shader Model | 6.4 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 4 GB |
Speicherbandbreite | 112.0 GB/s | 32 or 80 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 128 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1750 MHz (7000 MHz effective) | 1000 or 2500 MHz |
Speichertyp | GDDR5 | DDR3 or GDDR5 |
Gemeinsamer Speicher | 0 | |
Technologien |
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Unified Video Decoder (UVD) | ||
Video Code Engine (VCE) | ||
Adaptive VSync | ||
Ansel | ||
BatteryBoost | ||
CUDA | ||
DSR | ||
GameStream | ||
GameWorks | ||
GeForce Experience | ||
GeForce ShadowPlay | ||
GPU Boost | ||
H.264, VC1, MPEG2 1080p video decoder | ||
Optimus | ||
SLI |