AMD Radeon RX 6800 vs NVIDIA GeForce4 Ti 4600
Vergleichende Analyse von AMD Radeon RX 6800 und NVIDIA GeForce4 Ti 4600 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon RX 6800
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 18 Jahr(e) 8 Monat(e) später
- 5.7x mehr Kerntaktfrequenz: 1700 MHz vs 300 MHz
- 210500x mehr Texturfüllrate: 505.2 GTexel/s vs 2.4 GTexel / s
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 7 nm vs 150 nm
- 128x mehr maximale Speichergröße: 16 GB vs 128 MB
- 3.1x mehr Speichertaktfrequenz: 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 648 MHz
- 3688.5x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 22131 vs 6
- 5.7x bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 988 vs 173
Spezifikationen | |
Startdatum | 28 Oct 2020 vs 6 February 2002 |
Kerntaktfrequenz | 1700 MHz vs 300 MHz |
Texturfüllrate | 505.2 GTexel/s vs 2.4 GTexel / s |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm vs 150 nm |
Maximale Speichergröße | 16 GB vs 128 MB |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (16 Gbps effective) vs 648 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 22131 vs 6 |
PassMark - G2D Mark | 988 vs 173 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Radeon RX 6800
GPU 2: NVIDIA GeForce4 Ti 4600
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Name | AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce4 Ti 4600 |
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PassMark - G3D Mark | 22131 | 6 |
PassMark - G2D Mark | 988 | 173 |
Geekbench - OpenCL | 129479 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 432.118 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 41.585 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 383.037 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 2280.457 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 16162 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3719 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3373 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 16162 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3719 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3373 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 3188 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Radeon RX 6800 | NVIDIA GeForce4 Ti 4600 | |
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Essenzielles |
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Architektur | RDNA 2.0 | Kelvin |
Codename | Navi 21 | NV25 A3 |
Startdatum | 28 Oct 2020 | 6 February 2002 |
Einführungspreis (MSRP) | $579 | $399 |
Platz in der Leistungsbewertung | 84 | 1030 |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 2105 MHz | |
Berechnungseinheiten | 60 | |
Kerntaktfrequenz | 1700 MHz | 300 MHz |
Fertigungsprozesstechnik | 7 nm | 150 nm |
Peak Double Precision (FP64) Performance | 1010 GFLOPS (1:16) | |
Peak Half Precision (FP16) Performance | 32.33 TFLOPS (2:1) | |
Peak Single Precision (FP32) Performance | 16.17 TFLOPS | |
Leitungssysteme | 3840 | |
Pixel fill rate | 202.1 GPixel/s | |
Texturfüllrate | 505.2 GTexel/s | 2.4 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 250 Watt | |
Anzahl der Transistoren | 26800 million | 63 million |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | 1x HDMI, 2x DisplayPort, 1x USB Type-C | 1x DVI, 1x VGA, 1x S-Video |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Höhe | 40 mm (1.6 inches) | |
Schnittstelle | PCIe 4.0 x16 | AGP 4x |
Länge | 267 mm (10.5 inches) | 216 mm |
Empfohlene Systemleistung (PSU) | 600 Watt | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 2x 8-pin | None |
Breite | 120 mm (4.7 inches) | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.2 | 8.1 |
OpenCL | 2.1 | |
OpenGL | 4.6 | 1.3 |
Shader Model | 6.5 | |
Vulkan | ||
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 16 GB | 128 MB |
Speicherbandbreite | 512.0 GB/s | 5.18 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 256 bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 2000 MHz (16 Gbps effective) | 648 MHz |
Speichertyp | GDDR6 | SDR |