AMD Radeon Vega 11 vs ATI Radeon HD 2600 PRO

Vergleichende Analyse von AMD Radeon Vega 11 und ATI Radeon HD 2600 PRO Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, Speicher, API-Unterstützung. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Radeon Vega 11

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 10 Jahr(e) 7 Monat(e) später
  • 11.9x mehr Texturfüllrate: 57.2 GTexel / s vs 4.8 GTexel / s
  • 5.9x mehr Leitungssysteme: 704 vs 120
  • 12.7x bessere Gleitkomma-Leistung: 1,830 gflops vs 144 gflops
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 65 nm
  • 8.8x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1857 vs 211
  • Etwa 42% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 478 vs 337
  • Etwa 97% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3343 vs 1693
  • Etwa 97% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3343 vs 1693
Spezifikationen
Startdatum 13 February 2018 vs 28 June 2007
Texturfüllrate 57.2 GTexel / s vs 4.8 GTexel / s
Leitungssysteme 704 vs 120
Gleitkomma-Leistung 1,830 gflops vs 144 gflops
Fertigungsprozesstechnik 14 nm vs 65 nm
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1857 vs 211
PassMark - G2D Mark 478 vs 337
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3343 vs 1693
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3343 vs 1693

Gründe, die für die Berücksichtigung der ATI Radeon HD 2600 PRO

  • 2x mehr Kerntaktfrequenz: 600 MHz vs 300 MHz
Kerntaktfrequenz 600 MHz vs 300 MHz

Benchmarks vergleichen

GPU 1: AMD Radeon Vega 11
GPU 2: ATI Radeon HD 2600 PRO

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1857
211
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
478
337
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3343
1693
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3343
1693
Name AMD Radeon Vega 11 ATI Radeon HD 2600 PRO
PassMark - G3D Mark 1857 211
PassMark - G2D Mark 478 337
Geekbench - OpenCL 13318
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 41.582
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 371.843
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 3.156
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 52.449
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 248.838
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2156
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2475
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3343 1693
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2156
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2475
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3343 1693
3DMark Fire Strike - Graphics Score 0

Vergleichen Sie Spezifikationen

AMD Radeon Vega 11 ATI Radeon HD 2600 PRO

Essenzielles

Architektur GCN 5.0 TeraScale
Codename Owl RV630
Startdatum 13 February 2018 28 June 2007
Platz in der Leistungsbewertung 886 889
Typ Desktop Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1300 MHz
Kerntaktfrequenz 300 MHz 600 MHz
Gleitkomma-Leistung 1,830 gflops 144 gflops
Fertigungsprozesstechnik 14 nm 65 nm
Leitungssysteme 704 120
Texturfüllrate 57.2 GTexel / s 4.8 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 35 Watt 35 Watt
Anzahl der Transistoren 4,940 million 390 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 2x DVI, 1x S-Video

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle IGP PCIe 1.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None None

Speicher

Speichertyp System Shared DDR2
Maximale RAM-Belastung 256 MB
Speicherbandbreite 16 GB / s
Breite des Speicherbusses 128 Bit
Speichertaktfrequenz 1000 MHz

API-Unterstützung

DirectX 10.0
OpenGL 3.3