AMD Wii U GPU vs AMD FirePro S10000
Vergleichende Analyse von AMD Wii U GPU und AMD FirePro S10000 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD Wii U GPU
- 16.7x geringere typische Leistungsaufnahme: 45 Watt vs 750 Watt
Thermische Designleistung (TDP) | 45 Watt vs 750 Watt |
Gründe, die für die Berücksichtigung der AMD FirePro S10000
- Etwa 50% höhere Kerntaktfrequenz:825 MHz vs 550 MHz
- 239.4x mehr Texturfüllrate: 2x 106.4 GTexel / s billion / sec vs 8.8 GTexel / s
- 12.8x mehr Leitungssysteme: 4096 vs 320
- 19.3x bessere Gleitkomma-Leistung: 2x 3,405 gflops vs 352.0 gflops
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 28 nm vs 40 nm
- 3x mehr maximale Speichergröße: 6 GB vs 2 GB
- 3.1x mehr Speichertaktfrequenz: 5000 MHz vs 1600 MHz
Kerntaktfrequenz | 825 MHz vs 550 MHz |
Texturfüllrate | 2x 106.4 GTexel / s billion / sec vs 8.8 GTexel / s |
Leitungssysteme | 4096 vs 320 |
Gleitkomma-Leistung | 2x 3,405 gflops vs 352.0 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm vs 40 nm |
Maximale Speichergröße | 6 GB vs 2 GB |
Speichertaktfrequenz | 5000 MHz vs 1600 MHz |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: AMD Wii U GPU
GPU 2: AMD FirePro S10000
Name | AMD Wii U GPU | AMD FirePro S10000 |
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PassMark - G3D Mark | 4768 | |
PassMark - G2D Mark | 502 | |
Geekbench - OpenCL | 30631 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 73.836 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.978 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7867 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3621 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3321 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7867 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3621 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3321 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
AMD Wii U GPU | AMD FirePro S10000 | |
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Essenzielles |
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Architektur | TeraScale 2 | GCN 1.0 |
Codename | Latte | Tahiti |
Startdatum | 18 November 2012 | 12 November 2012 |
Platz in der Leistungsbewertung | not rated | 439 |
Typ | Desktop | Workstation |
Einführungspreis (MSRP) | $3,599 | |
Technische Info |
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Kerntaktfrequenz | 550 MHz | 825 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 352.0 gflops | 2x 3,405 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 40 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 320 | 4096 |
Texturfüllrate | 8.8 GTexel / s | 2x 106.4 GTexel / s billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 Watt | 750 Watt |
Anzahl der Transistoren | 880 million | 4,313 million |
Boost-Taktfrequenz | 950 MHz | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Dual-Link-DVI-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Busunterstützung | PCIe 3.0 | |
Formfaktor | Full Height / Full Length | |
Länge | 305 mm | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | 2x 8-pin | |
API-Unterstützung |
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DirectX | N / A | 12.0 (11_1) |
OpenGL | N / A | 4.5 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 6 GB |
Speicherbandbreite | 12.8 GB / s | 480 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 2x 384 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1600 MHz | 5000 MHz |
Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |