AMD Wii U GPU versus AMD FirePro S10000
Comparaison des cartes vidéo AMD Wii U GPU and AMD FirePro S10000 pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le AMD Wii U GPU
- 16.7x consummation d’énergie moyen plus bas: 45 Watt versus 750 Watt
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt versus 750 Watt |
Raisons pour considerer le AMD FirePro S10000
- Environ 50% plus haut vitesse du noyau: 825 MHz versus 550 MHz
- times}x plus de taux de remplissage de la texture: 2x 106.4 GTexel / s billion / sec versus 8.8 GTexel / s
- 12.8x plus de pipelines: 4096 versus 320
- 19.3x de meilleur performance á point flottant: 2x 3,405 gflops versus 352.0 gflops
- Un nouveau processus de fabrication soutient une carte vidéo plus forte, mais moins chaude: 28 nm versus 40 nm
- 3x plus de taille maximale de mémoire : 6 GB versus 2 GB
- 3.1x plus de vitesse de mémoire: 5000 MHz versus 1600 MHz
Vitesse du noyau | 825 MHz versus 550 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 2x 106.4 GTexel / s billion / sec versus 8.8 GTexel / s |
Pipelines | 4096 versus 320 |
Performance á point flottant | 2x 3,405 gflops versus 352.0 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm versus 40 nm |
Taille de mémore maximale | 6 GB versus 2 GB |
Vitesse de mémoire | 5000 MHz versus 1600 MHz |
Comparer les références
GPU 1: AMD Wii U GPU
GPU 2: AMD FirePro S10000
Nom | AMD Wii U GPU | AMD FirePro S10000 |
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PassMark - G3D Mark | 4768 | |
PassMark - G2D Mark | 502 | |
Geekbench - OpenCL | 30631 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 73.836 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 6.978 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 7867 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3621 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3321 | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 7867 | |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3621 | |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3321 |
Comparer les caractéristiques
AMD Wii U GPU | AMD FirePro S10000 | |
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Essentiel |
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Architecture | TeraScale 2 | GCN 1.0 |
Nom de code | Latte | Tahiti |
Date de sortie | 18 November 2012 | 12 November 2012 |
Position dans l’évaluation de la performance | not rated | 439 |
Genre | Desktop | Workstation |
Prix de sortie (MSRP) | $3,599 | |
Infos techniques |
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Vitesse du noyau | 550 MHz | 825 MHz |
Performance á point flottant | 352.0 gflops | 2x 3,405 gflops |
Processus de fabrication | 40 nm | 28 nm |
Pipelines | 320 | 4096 |
Taux de remplissage de la texture | 8.8 GTexel / s | 2x 106.4 GTexel / s billion / sec |
Thermal Design Power (TDP) | 45 Watt | 750 Watt |
Compte de transistor | 880 million | 4,313 million |
Vitesse augmenté | 950 MHz | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | 1x DVI, 4x DisplayPort |
Soutien de Dual-link DVI | ||
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | IGP | PCIe 3.0 x16 |
Soutien de bus | PCIe 3.0 | |
Facteur de forme | Full Height / Full Length | |
Longeur | 305 mm | |
Connecteurs d’énergie supplementaires | 2x 8-pin | |
Soutien API |
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DirectX | N / A | 12.0 (11_1) |
OpenGL | N / A | 4.5 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 6 GB |
Bande passante de la mémoire | 12.8 GB / s | 480 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 2x 384 Bit |
Vitesse de mémoire | 1600 MHz | 5000 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |