Intel Iris Pro Graphics 6200 vs NVIDIA GeForce GTX 580
Vergleichende Analyse von Intel Iris Pro Graphics 6200 und NVIDIA GeForce GTX 580 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps), CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), 3DMark Fire Strike - Graphics Score.
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Pro Graphics 6200
- Grafikkarte ist neuer: Startdatum 3 Jahr(e) 9 Monat(e) später
- Etwa 12% höhere Texturfüllrate: 55.2 GTexel / s vs 49.4 billion / sec
- Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 14 nm vs 40 nm
- 16.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 244 Watt
- Etwa 20% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 569 vs 476
Spezifikationen | |
Startdatum | 5 September 2014 vs 9 November 2010 |
Texturfüllrate | 55.2 GTexel / s vs 49.4 billion / sec |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm vs 40 nm |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt vs 244 Watt |
Benchmarks | |
PassMark - G2D Mark | 569 vs 476 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 580
- 5.1x mehr Kerntaktfrequenz: 1544 MHz vs 300 MHz
- 10.7x mehr Leitungssysteme: 512 vs 48
- Etwa 79% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,581.1 gflops vs 883.2 gflops
- 3.1x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 4566 vs 1461
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 5953 vs 2475
- 2.4x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 5953 vs 2475
- 3.5x bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 15511 vs 4462
- 3.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3717 vs 958
- 3.9x bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3717 vs 958
- Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 2304
- Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 2304
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 1544 MHz vs 300 MHz |
Leitungssysteme | 512 vs 48 |
Gleitkomma-Leistung | 1,581.1 gflops vs 883.2 gflops |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 4566 vs 1461 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 5953 vs 2475 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 5953 vs 2475 |
Geekbench - OpenCL | 15511 vs 4462 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3717 vs 958 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3717 vs 958 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 2304 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 2304 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: Intel Iris Pro Graphics 6200
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 580
PassMark - G3D Mark |
|
|
||||
PassMark - G2D Mark |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
|
|
||||
Geekbench - OpenCL |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
|
|
||||
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
|
|
Name | Intel Iris Pro Graphics 6200 | NVIDIA GeForce GTX 580 |
---|---|---|
PassMark - G3D Mark | 1461 | 4566 |
PassMark - G2D Mark | 569 | 476 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2475 | 5953 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2475 | 5953 |
Geekbench - OpenCL | 4462 | 15511 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 958 | 3717 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 958 | 3717 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 2304 | 3357 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 2304 | 3357 |
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) | 40.048 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) | 872.651 | |
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) | 4.338 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) | 32.378 | |
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) | 132.363 | |
3DMark Fire Strike - Graphics Score | 809 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
Intel Iris Pro Graphics 6200 | NVIDIA GeForce GTX 580 | |
---|---|---|
Essenzielles |
||
Architektur | Generation 8.0 | Fermi 2.0 |
Codename | Broadwell GT3e | GF110 |
Startdatum | 5 September 2014 | 9 November 2010 |
Platz in der Leistungsbewertung | 789 | 651 |
Typ | Laptop | Desktop |
Einführungspreis (MSRP) | $499 | |
Jetzt kaufen | $289.88 | |
Preis-Leistungs-Verhältnis (0-100) | 19.21 | |
Technische Info |
||
Boost-Taktfrequenz | 1150 MHz | |
Kerntaktfrequenz | 300 MHz | 1544 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 883.2 gflops | 1,581.1 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 14 nm | 40 nm |
Leitungssysteme | 48 | 512 |
Texturfüllrate | 55.2 GTexel / s | 49.4 billion / sec |
Thermische Designleistung (TDP) | 15 Watt | 244 Watt |
Anzahl der Transistoren | 189 million | 3,000 million |
CUDA-Kerne | 512 | |
Maximale GPU-Temperatur | 97 °C | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
||
Display-Anschlüsse | No outputs | Mini HDMITwo Dual Link DVI, 2x DVI, 1x mini-HDMI |
Audioeingang für HDMI | Internal | |
HDMI | ||
Maximale VGA-Auflösung | 2048x1536 | |
Multi-Monitor-Unterstützung | ||
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
||
Schnittstelle | PCIe 2.0 x1 | PCIe 2.0 x16 |
Laptop-Größe | medium sized | |
Busunterstützung | PCI-E 2.0 x 16 | |
Höhe | 4.376" (111 mm) (11.1 cm) | |
Länge | 10.5" (267 mm) (26.7 cm) | |
SLI-Optionen | 3-way | |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | One 6-pin and One 8-pin | |
API-Unterstützung |
||
DirectX | 12.0 (11_1) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
Speicher |
||
Gemeinsamer Speicher | 1 | |
Maximale RAM-Belastung | 1536 MB | |
Speicherbandbreite | 192.4 GB / s | |
Breite des Speicherbusses | 384 Bit | |
Speichertaktfrequenz | 2004 MHz (4008 data rate) | |
Speichertyp | GDDR5 | |
Technologien |
||
Quick Sync | ||
3D Vision | ||
CUDA | ||
DSR | ||
SLI | ||
Surround |