Intel Iris Xe Graphics G7 80EU vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Vergleichende Analyse von Intel Iris Xe Graphics G7 80EU und NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: 3DMark Fire Strike - Graphics Score, PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel Iris Xe Graphics G7 80EU

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 9 Monat(e) später
  • Ein neuerer Herstellungsprozess ermöglicht eine leistungsfähigere, aber dennoch kühlere Grafikkarte: 10 nm vs 12 nm
  • 6.7x geringere typische Leistungsaufnahme: 15 Watt vs 100 Watt
Startdatum 2 Sep 2020 vs 22 Nov 2019
Fertigungsprozesstechnik 10 nm vs 12 nm
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt vs 100 Watt

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

  • 5.1x mehr Kerntaktfrequenz: 1530 MHz vs 300 MHz
  • Etwa 57% höhere Boost-Taktfrequenz: 1725 MHz vs 1100 MHz
  • Etwa 57% höhere Texturfüllrate: 138.0 GTexel/s vs 88.00 GTexel/s
  • 2x mehr Leitungssysteme: 1280 vs 640
  • 3.8x bessere Leistung in 3DMark Fire Strike - Graphics Score: 4666 vs 1243
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 1530 MHz vs 300 MHz
Boost-Taktfrequenz 1725 MHz vs 1100 MHz
Texturfüllrate 138.0 GTexel/s vs 88.00 GTexel/s
Leitungssysteme 1280 vs 640
Benchmarks
3DMark Fire Strike - Graphics Score 4666 vs 1243

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Intel Iris Xe Graphics G7 80EU
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

3DMark Fire Strike - Graphics Score
GPU 1
GPU 2
1243
4666
Name Intel Iris Xe Graphics G7 80EU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER
3DMark Fire Strike - Graphics Score 1243 4666
PassMark - G3D Mark 10156
PassMark - G2D Mark 752
Geekbench - OpenCL 55445
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 178.014
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 1961.932
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 11.169
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 109.29
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 787.025
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3357
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 13569
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3715
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3357

Vergleichen Sie Spezifikationen

Intel Iris Xe Graphics G7 80EU NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Essenzielles

Architektur Generation 12.0 Turing
Codename Tiger Lake GT2 TU116
Startdatum 2 Sep 2020 22 Nov 2019
Platz in der Leistungsbewertung 1426 278
Typ Laptop Desktop

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1100 MHz 1725 MHz
Berechnungseinheiten 80
Kerntaktfrequenz 300 MHz 1530 MHz
Fertigungsprozesstechnik 10 nm 12 nm
Peak Double Precision (FP64) Performance 352.0 GFLOPS 138.0 GFLOPS (1:32)
Peak Half Precision (FP16) Performance 2.816 TFLOPS 8.832 TFLOPS (2:1)
Peak Single Precision (FP32) Performance 1408 GFLOPS 4.416 TFLOPS
Leitungssysteme 640 1280
Pixel fill rate 22.00 GPixel/s 55.20 GPixel/s
Texturfüllrate 88.00 GTexel/s 138.0 GTexel/s
Thermische Designleistung (TDP) 15 Watt 100 Watt
Anzahl der Transistoren 6600 million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs 1xDVI, 1xHDMI, 1xDisplayPort
DisplayPort-Unterstützung
HDMI

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x1 PCIe 3.0 x16
Breite IGP Dual-slot
Länge 9 inches (229 mm)
Empfohlene Systemleistung (PSU) 350 Watt
Zusätzliche Leistungssteckverbinder 1x 6-pin

API-Unterstützung

DirectX 12.1 12.1
OpenCL 2.1 1.2
OpenGL 4.6 4.6
Shader Model 6.4 6.4
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 4 GB
Speicherbandbreite 192 GB/s
Breite des Speicherbusses 128 bit
Speichertyp GDDR6