Intel UHD Graphics P630 vs NVIDIA GeForce MX110

Vergleichende Analyse von Intel UHD Graphics P630 und NVIDIA GeForce MX110 Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, API-Unterstützung, Speicher, Technologien, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s), CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s), CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der Intel UHD Graphics P630

  • Etwa 21% höhere Boost-Taktfrequenz: 1200 MHz vs 993 MHz
  • 64x mehr maximale Speichergröße: 128 GB vs 2 GB
  • Etwa 52% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2194 vs 1445
  • Etwa 73% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 329 vs 190
  • Etwa 34% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 5635 vs 4212
Spezifikationen
Boost-Taktfrequenz 1200 MHz vs 993 MHz
Maximale Speichergröße 128 GB vs 2 GB
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 2194 vs 1445
PassMark - G2D Mark 329 vs 190
Geekbench - OpenCL 5635 vs 4212

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce MX110

  • 2.8x mehr Kerntaktfrequenz: 965 MHz vs 350 MHz
  • 10.7x mehr Leitungssysteme: 256 vs 24
  • Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2197 vs 2010
  • Etwa 54% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3502 vs 2273
  • Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3352 vs 3019
  • Etwa 9% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2197 vs 2010
  • Etwa 54% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3502 vs 2273
  • Etwa 11% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3352 vs 3019
Spezifikationen
Kerntaktfrequenz 965 MHz vs 350 MHz
Leitungssysteme 256 vs 24
Benchmarks
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2197 vs 2010
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 3502 vs 2273
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3352 vs 3019
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2197 vs 2010
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 3502 vs 2273
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3352 vs 3019

Benchmarks vergleichen

GPU 1: Intel UHD Graphics P630
GPU 2: NVIDIA GeForce MX110

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
2194
1445
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
329
190
Geekbench - OpenCL
GPU 1
GPU 2
5635
4212
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
2010
2197
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2273
3502
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3019
3352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
2010
2197
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2273
3502
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3019
3352
Name Intel UHD Graphics P630 NVIDIA GeForce MX110
PassMark - G3D Mark 2194 1445
PassMark - G2D Mark 329 190
Geekbench - OpenCL 5635 4212
CompuBench 1.5 Desktop - Face Detection (mPixels/s) 20.49
CompuBench 1.5 Desktop - Ocean Surface Simulation (Frames/s) 387.561
CompuBench 1.5 Desktop - T-Rex (Frames/s) 2.089
CompuBench 1.5 Desktop - Video Composition (Frames/s) 24.713
CompuBench 1.5 Desktop - Bitcoin Mining (mHash/s) 37.743
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 2010 2197
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2273 3502
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3019 3352
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 2010 2197
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2273 3502
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3019 3352

Vergleichen Sie Spezifikationen

Intel UHD Graphics P630 NVIDIA GeForce MX110

Essenzielles

Platz in der Leistungsbewertung 1072 904
Typ Desktop Laptop
Architektur Maxwell
Codename GM108
Startdatum 17 November 2017

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1200 MHz 993 MHz
Kerntaktfrequenz 350 MHz 965 MHz
Leitungssysteme 24 256
Gleitkomma-Leistung 762.6 gflops
Fertigungsprozesstechnik 28 nm
Texturfüllrate 23.83 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt

API-Unterstützung

DirectX 12 12.0 (11_0)
OpenCL 2.0
OpenGL 4.5 4.6

Speicher

Maximale RAM-Belastung 128 GB 2 GB
Speicherbandbreite 40.1 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 Bit
Speichertaktfrequenz 5012 MHz
Speichertyp GDDR5 / DDR3
Gemeinsamer Speicher 0

Technologien

Quick Sync
3D Vision
3D Vision / 3DTV Play
CUDA
GameWorks
Optimus
Verde Drivers

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x16
Zusätzliche Leistungssteckverbinder None