NVIDIA GeForce 830A vs NVIDIA Quadro K510M

Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce 830A und NVIDIA Quadro K510M Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher, Technologien. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).

 

Unterschiede

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 830A

  • Grafikkarte ist neuer: Startdatum 0 Jahr(e) 11 Monat(e) später
  • Etwa 28% höhere Kerntaktfrequenz:1082 MHz vs 846 MHz
  • Etwa 36% höhere Texturfüllrate: 18.4 GTexel / s vs 13.54 GTexel / s
  • Etwa 33% höhere Leitungssysteme: 256 vs 192
  • Etwa 81% bessere Gleitkomma-Leistung: 588.8 gflops vs 324.9 gflops
  • 2x mehr maximale Speichergröße: 2 GB vs 1 GB
  • Etwa 88% bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 1202 vs 641
  • Etwa 63% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 1767 vs 1087
  • Etwa 63% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 1767 vs 1087
  • Etwa 44% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 2889 vs 2012
  • Etwa 44% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 2889 vs 2012
  • Etwa 8% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3302 vs 3071
  • Etwa 8% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3302 vs 3071
Spezifikationen
Startdatum 22 July 2014 vs 23 July 2013
Kerntaktfrequenz 1082 MHz vs 846 MHz
Texturfüllrate 18.4 GTexel / s vs 13.54 GTexel / s
Leitungssysteme 256 vs 192
Gleitkomma-Leistung 588.8 gflops vs 324.9 gflops
Maximale Speichergröße 2 GB vs 1 GB
Benchmarks
PassMark - G3D Mark 1202 vs 641
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1767 vs 1087
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1767 vs 1087
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2889 vs 2012
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2889 vs 2012
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3302 vs 3071
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3302 vs 3071

Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA Quadro K510M

  • Etwa 10% geringere typische Leistungsaufnahme: 30 Watt vs 33 Watt
  • Etwa 33% höhere Speichertaktfrequenz: 2400 MHz vs 1800 MHz
  • Etwa 24% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 441 vs 355
Spezifikationen
Thermische Designleistung (TDP) 30 Watt vs 33 Watt
Speichertaktfrequenz 2400 MHz vs 1800 MHz
Benchmarks
PassMark - G2D Mark 441 vs 355

Benchmarks vergleichen

GPU 1: NVIDIA GeForce 830A
GPU 2: NVIDIA Quadro K510M

PassMark - G3D Mark
GPU 1
GPU 2
1202
641
PassMark - G2D Mark
GPU 1
GPU 2
355
441
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames)
GPU 1
GPU 2
1767
1087
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps)
GPU 1
GPU 2
1767
1087
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames)
GPU 1
GPU 2
2889
2012
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps)
GPU 1
GPU 2
2889
2012
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames)
GPU 1
GPU 2
3302
3071
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps)
GPU 1
GPU 2
3302
3071
Name NVIDIA GeForce 830A NVIDIA Quadro K510M
PassMark - G3D Mark 1202 641
PassMark - G2D Mark 355 441
Geekbench - OpenCL 4315
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) 1767 1087
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) 1767 1087
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) 2889 2012
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) 2889 2012
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) 3302 3071
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) 3302 3071

Vergleichen Sie Spezifikationen

NVIDIA GeForce 830A NVIDIA Quadro K510M

Essenzielles

Architektur Maxwell Kepler 2.0
Codename GM108 GK208
Startdatum 22 July 2014 23 July 2013
Platz in der Leistungsbewertung 842 845
Typ Desktop Mobile workstation

Technische Info

Boost-Taktfrequenz 1150 MHz
Kerntaktfrequenz 1082 MHz 846 MHz
Gleitkomma-Leistung 588.8 gflops 324.9 gflops
Fertigungsprozesstechnik 28 nm 28 nm
Leitungssysteme 256 192
Texturfüllrate 18.4 GTexel / s 13.54 GTexel / s
Thermische Designleistung (TDP) 33 Watt 30 Watt
Anzahl der Transistoren 1270 Million

Videoausgänge und Anschlüsse

Display-Anschlüsse No outputs No outputs
Display Port 1.2

Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen

Schnittstelle PCIe 3.0 x8 MXM-A (3.0)
Laptop-Größe medium sized

API-Unterstützung

DirectX 12.0 (11_0) 12
OpenGL 4.6 4.5
Shader Model 5
Vulkan

Speicher

Maximale RAM-Belastung 2 GB 1 GB
Speicherbandbreite 14.4 GB / s 19.2 GB / s
Breite des Speicherbusses 64 Bit 64 Bit
Speichertaktfrequenz 1800 MHz 2400 MHz
Speichertyp DDR3 GDDR5
Gemeinsamer Speicher 0

Technologien

3D Vision Pro
Mosaic
nView Display Management
Optimus