NVIDIA GeForce 930A vs NVIDIA GeForce GTX 950A
Vergleichende Analyse von NVIDIA GeForce 930A und NVIDIA GeForce GTX 950A Videokarten für alle bekannten Merkmale in den folgenden Kategorien: Essenzielles, Technische Info, Videoausgänge und Anschlüsse, Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen, API-Unterstützung, Speicher. Benchmark-Videokarten Leistungsanalyse: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Unterschiede
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce 930A
- Etwa 2% höhere Kerntaktfrequenz:928 MHz vs 914 MHz
- 2.3x geringere typische Leistungsaufnahme: 33 Watt vs 75 Watt
- Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2081 vs 1973
- Etwa 5% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2081 vs 1973
- Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3192 vs 2188
- Etwa 46% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3192 vs 2188
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3289
- Etwa 2% bessere Leistung in GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3289
Spezifikationen | |
Kerntaktfrequenz | 928 MHz vs 914 MHz |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 vs 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 vs 1973 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3289 |
Gründe, die für die Berücksichtigung der NVIDIA GeForce GTX 950A
- Etwa 6% höhere Boost-Taktfrequenz: 993 MHz vs 941 MHz
- Etwa 76% höhere Texturfüllrate: 39.72 GTexel / s vs 22.58 GTexel / s
- Etwa 67% höhere Leitungssysteme: 640 vs 384
- Etwa 76% bessere Gleitkomma-Leistung: 1,271 gflops vs 722.7 gflops
- 2.2x mehr Speichertaktfrequenz: 4000 MHz vs 1800 MHz
- 2x bessere Leistung in PassMark - G3D Mark: 2554 vs 1267
- Etwa 19% bessere Leistung in PassMark - G2D Mark: 256 vs 216
- Etwa 92% bessere Leistung in Geekbench - OpenCL: 10230 vs 5317
Spezifikationen | |
Boost-Taktfrequenz | 993 MHz vs 941 MHz |
Texturfüllrate | 39.72 GTexel / s vs 22.58 GTexel / s |
Leitungssysteme | 640 vs 384 |
Gleitkomma-Leistung | 1,271 gflops vs 722.7 gflops |
Speichertaktfrequenz | 4000 MHz vs 1800 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2554 vs 1267 |
PassMark - G2D Mark | 256 vs 216 |
Geekbench - OpenCL | 10230 vs 5317 |
Benchmarks vergleichen
GPU 1: NVIDIA GeForce 930A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Name | NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 950A |
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PassMark - G3D Mark | 1267 | 2554 |
PassMark - G2D Mark | 216 | 256 |
Geekbench - OpenCL | 5317 | 10230 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 | 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 | 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3289 |
Vergleichen Sie Spezifikationen
NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 950A | |
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Essenzielles |
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Architektur | Maxwell | Maxwell |
Codename | GM108 | GM107 |
Startdatum | 13 March 2015 | 13 March 2015 |
Platz in der Leistungsbewertung | 924 | 925 |
Typ | Desktop | Desktop |
Technische Info |
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Boost-Taktfrequenz | 941 MHz | 993 MHz |
Kerntaktfrequenz | 928 MHz | 914 MHz |
Gleitkomma-Leistung | 722.7 gflops | 1,271 gflops |
Fertigungsprozesstechnik | 28 nm | 28 nm |
Leitungssysteme | 384 | 640 |
Texturfüllrate | 22.58 GTexel / s | 39.72 GTexel / s |
Thermische Designleistung (TDP) | 33 Watt | 75 Watt |
Anzahl der Transistoren | 1,870 million | |
Videoausgänge und Anschlüsse |
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Display-Anschlüsse | No outputs | No outputs |
Kompatibilität, Abmessungen und Anforderungen |
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Schnittstelle | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Zusätzliche Leistungssteckverbinder | None | |
API-Unterstützung |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Speicher |
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Maximale RAM-Belastung | 2 GB | 2 GB |
Speicherbandbreite | 14.4 GB / s | 64 GB / s |
Breite des Speicherbusses | 64 Bit | 128 Bit |
Speichertaktfrequenz | 1800 MHz | 4000 MHz |
Speichertyp | DDR3 | GDDR5 |