NVIDIA GeForce 930A versus NVIDIA GeForce GTX 950A
Comparaison des cartes vidéo NVIDIA GeForce 930A and NVIDIA GeForce GTX 950A pour tous les caractéristiques connus dans les catégories suivants: Essentiel, Infos techniques, Sorties et ports de vidéo, Compatibilité, dimensions et exigences, Soutien API, Mémoire. Analyse du performance de référence des cartes vidéo: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Différences
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce 930A
- Environ 2% plus haut vitesse du noyau: 928 MHz versus 914 MHz
- 2.3x consummation d’énergie moyen plus bas: 33 Watt versus 75 Watt
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2081 versus 1973
- Environ 5% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2081 versus 1973
- Environ 46% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3192 versus 2188
- Environ 46% meilleur performance en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3192 versus 2188
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 versus 3289
- Environ 2% meilleur performance en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 versus 3289
Caractéristiques | |
Vitesse du noyau | 928 MHz versus 914 MHz |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt versus 75 Watt |
Référence | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 versus 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 versus 1973 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 versus 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 versus 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 versus 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 versus 3289 |
Raisons pour considerer le NVIDIA GeForce GTX 950A
- Environ 6% plus de la vitesse augmenté: 993 MHz versus 941 MHz
- Environ 76% taux plus haut de remplissage de la texture: 39.72 GTexel / s versus 22.58 GTexel / s
- Environ 67% de pipelines plus haut: 640 versus 384
- Environ 76% de meilleur performance á point flottant: 1,271 gflops versus 722.7 gflops
- 2.2x plus de vitesse de mémoire: 4000 MHz versus 1800 MHz
- 2x meilleur performance en PassMark - G3D Mark: 2554 versus 1267
- Environ 19% meilleur performance en PassMark - G2D Mark: 256 versus 216
- Environ 92% meilleur performance en Geekbench - OpenCL: 10230 versus 5317
Caractéristiques | |
Vitesse augmenté | 993 MHz versus 941 MHz |
Taux de remplissage de la texture | 39.72 GTexel / s versus 22.58 GTexel / s |
Pipelines | 640 versus 384 |
Performance á point flottant | 1,271 gflops versus 722.7 gflops |
Vitesse de mémoire | 4000 MHz versus 1800 MHz |
Référence | |
PassMark - G3D Mark | 2554 versus 1267 |
PassMark - G2D Mark | 256 versus 216 |
Geekbench - OpenCL | 10230 versus 5317 |
Comparer les références
GPU 1: NVIDIA GeForce 930A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nom | NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 950A |
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PassMark - G3D Mark | 1267 | 2554 |
PassMark - G2D Mark | 216 | 256 |
Geekbench - OpenCL | 5317 | 10230 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 | 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 | 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3289 |
Comparer les caractéristiques
NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 950A | |
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Essentiel |
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Architecture | Maxwell | Maxwell |
Nom de code | GM108 | GM107 |
Date de sortie | 13 March 2015 | 13 March 2015 |
Position dans l’évaluation de la performance | 924 | 925 |
Genre | Desktop | Desktop |
Infos techniques |
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Vitesse augmenté | 941 MHz | 993 MHz |
Vitesse du noyau | 928 MHz | 914 MHz |
Performance á point flottant | 722.7 gflops | 1,271 gflops |
Processus de fabrication | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 640 |
Taux de remplissage de la texture | 22.58 GTexel / s | 39.72 GTexel / s |
Thermal Design Power (TDP) | 33 Watt | 75 Watt |
Compte de transistor | 1,870 million | |
Sorties et ports de vidéo |
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Connecteurs d’écran | No outputs | No outputs |
Compatibilité, dimensions et exigences |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Connecteurs d’énergie supplementaires | None | |
Soutien API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Mémoire |
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RAM maximale | 2 GB | 2 GB |
Bande passante de la mémoire | 14.4 GB / s | 64 GB / s |
Largeur du bus mémoire | 64 Bit | 128 Bit |
Vitesse de mémoire | 1800 MHz | 4000 MHz |
Genre de mémoire | DDR3 | GDDR5 |