NVIDIA GeForce 930A vs NVIDIA GeForce GTX 950A
Análise comparativa de placas de vídeo NVIDIA GeForce 930A e NVIDIA GeForce GTX 950A para todas as características conhecidas nas seguintes categorias: Essenciais, Informações técnicas, Saídas de vídeo e portas, Compatibilidade, dimensões e requisitos, Suporte API, Memória. Análise de desempenho de placas de vídeo de referência: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferenças
Razões para considerar o NVIDIA GeForce 930A
- Cerca de 2% mais velocidade do clock do núcleo: 928 MHz vs 914 MHz
- 2.3x menor consumo de energia: 33 Watt vs 75 Watt
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2081 vs 1973
- Cerca de 5% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2081 vs 1973
- Cerca de 46% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3192 vs 2188
- Cerca de 46% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3192 vs 2188
- Cerca de 2% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3289
- Cerca de 2% melhor desempenho em GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3289
Especificações | |
Velocidade do clock do núcleo | 928 MHz vs 914 MHz |
Potência de Design Térmico (TDP) | 33 Watt vs 75 Watt |
Benchmarks | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 vs 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 vs 1973 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3289 |
Razões para considerar o NVIDIA GeForce GTX 950A
- Cerca de 6% de aumento de velocidade de aceleração: 993 MHz vs 941 MHz
- Cerca de 76% mais taxa de preenchimento de textura: 39.72 GTexel / s vs 22.58 GTexel / s
- Cerca de 67% mais pipelines: 640 vs 384
- Cerca de 76% melhor desempenho de ponto flutuante: 1,271 gflops vs 722.7 gflops
- 2.2x mais velocidade do clock da memória: 4000 MHz vs 1800 MHz
- 2x melhor desempenho em PassMark - G3D Mark: 2557 vs 1267
- Cerca de 19% melhor desempenho em PassMark - G2D Mark: 258 vs 216
- Cerca de 94% melhor desempenho em Geekbench - OpenCL: 10292 vs 5317
Especificações | |
Aumentar a velocidade do clock | 993 MHz vs 941 MHz |
Taxa de preenchimento de textura | 39.72 GTexel / s vs 22.58 GTexel / s |
Pipelines | 640 vs 384 |
Desempenho de ponto flutuante | 1,271 gflops vs 722.7 gflops |
Velocidade do clock da memória | 4000 MHz vs 1800 MHz |
Benchmarks | |
PassMark - G3D Mark | 2557 vs 1267 |
PassMark - G2D Mark | 258 vs 216 |
Geekbench - OpenCL | 10292 vs 5317 |
Comparar benchmarks
GPU 1: NVIDIA GeForce 930A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nome | NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 950A |
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PassMark - G3D Mark | 1267 | 2557 |
PassMark - G2D Mark | 216 | 258 |
Geekbench - OpenCL | 5317 | 10292 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 | 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 | 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3289 |
Comparar especificações
NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 950A | |
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Essenciais |
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Arquitetura | Maxwell | Maxwell |
Nome de código | GM108 | GM107 |
Data de lançamento | 13 March 2015 | 13 March 2015 |
Posicionar na avaliação de desempenho | 925 | 926 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Informações técnicas |
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Aumentar a velocidade do clock | 941 MHz | 993 MHz |
Velocidade do clock do núcleo | 928 MHz | 914 MHz |
Desempenho de ponto flutuante | 722.7 gflops | 1,271 gflops |
Tecnologia de processo de fabricação | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 640 |
Taxa de preenchimento de textura | 22.58 GTexel / s | 39.72 GTexel / s |
Potência de Design Térmico (TDP) | 33 Watt | 75 Watt |
Contagem de transistores | 1,870 million | |
Saídas de vídeo e portas |
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Conectores de exibição | No outputs | No outputs |
Compatibilidade, dimensões e requisitos |
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Interface | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Conectores de alimentação suplementares | None | |
Suporte API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memória |
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Quantidade máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Largura de banda de memória | 14.4 GB / s | 64 GB / s |
Largura do barramento de memória | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidade do clock da memória | 1800 MHz | 4000 MHz |
Tipo de memória | DDR3 | GDDR5 |