NVIDIA GeForce 930A vs NVIDIA GeForce GTX 950A
Análisis comparativo de las tarjetas de video NVIDIA GeForce 930A y NVIDIA GeForce GTX 950A para todas las características conocidas en las siguientes categorías: Esenciales, Información técnica, Puertos y salidas de video, Compatibilidad, dimensiones y requerimientos, Soporte de API, Memoria. Análisis de desempeño comparativo de tarjetas de video: PassMark - G3D Mark, PassMark - G2D Mark, Geekbench - OpenCL, GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames), GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps), GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames), GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps), GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames), GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps).
Diferencias
Razones para considerar el NVIDIA GeForce 930A
- Velocidad de reloj del núcleo 2% más alta: 928 MHz vs 914 MHz
- 2.3 veces el consumo de energía típico más bajo: 33 Watt vs 75 Watt
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames): 2081 vs 1973
- Alrededor de 5% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps): 2081 vs 1973
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames): 3192 vs 2188
- Alrededor de 46% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps): 3192 vs 2188
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames): 3357 vs 3289
- Alrededor de 2% mejor desempeño en GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps): 3357 vs 3289
Especificaciones | |
Velocidad de reloj del núcleo | 928 MHz vs 914 MHz |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt vs 75 Watt |
Referencias | |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 vs 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 vs 1973 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 vs 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 vs 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 vs 3289 |
Razones para considerar el NVIDIA GeForce GTX 950A
- Impulso de la velocidad de reloj 6% más alto: 993 MHz vs 941 MHz
- Tasa de llenado de textura 76% más alta: 39.72 GTexel / s vs 22.58 GTexel / s
- Alrededor de 67% pipelines más altos: 640 vs 384
- Desempeño de punto flotante 76% mejor: 1,271 gflops vs 722.7 gflops
- 2.2 veces más velocidad de reloj de memoria: 4000 MHz vs 1800 MHz
- 2 veces mejor desempeño en PassMark - G3D Mark: 2554 vs 1267
- Alrededor de 19% mejor desempeño en PassMark - G2D Mark: 256 vs 216
- Alrededor de 92% mejor desempeño en Geekbench - OpenCL: 10230 vs 5317
Especificaciones | |
Impulso de la velocidad de reloj | 993 MHz vs 941 MHz |
Tasa de llenado de textura | 39.72 GTexel / s vs 22.58 GTexel / s |
Pipelines | 640 vs 384 |
Desempeño de punto flotante | 1,271 gflops vs 722.7 gflops |
Velocidad de reloj de memoria | 4000 MHz vs 1800 MHz |
Referencias | |
PassMark - G3D Mark | 2554 vs 1267 |
PassMark - G2D Mark | 256 vs 216 |
Geekbench - OpenCL | 10230 vs 5317 |
Comparar referencias
GPU 1: NVIDIA GeForce 930A
GPU 2: NVIDIA GeForce GTX 950A
PassMark - G3D Mark |
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PassMark - G2D Mark |
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Geekbench - OpenCL |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) |
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GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) |
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GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) |
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Nombre | NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 950A |
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PassMark - G3D Mark | 1267 | 2554 |
PassMark - G2D Mark | 216 | 256 |
Geekbench - OpenCL | 5317 | 10230 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Frames) | 2081 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Car Chase Offscreen (Fps) | 2081 | 1973 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Frames) | 3192 | 2188 |
GFXBench 4.0 - Manhattan (Fps) | 3192 | 2188 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Frames) | 3357 | 3289 |
GFXBench 4.0 - T-Rex (Fps) | 3357 | 3289 |
Comparar especificaciones
NVIDIA GeForce 930A | NVIDIA GeForce GTX 950A | |
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Esenciales |
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Arquitectura | Maxwell | Maxwell |
Nombre clave | GM108 | GM107 |
Fecha de lanzamiento | 13 March 2015 | 13 March 2015 |
Lugar en calificación por desempeño | 924 | 925 |
Tipo | Desktop | Desktop |
Información técnica |
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Impulso de la velocidad de reloj | 941 MHz | 993 MHz |
Velocidad de reloj del núcleo | 928 MHz | 914 MHz |
Desempeño de punto flotante | 722.7 gflops | 1,271 gflops |
Tecnología de proceso de manufactura | 28 nm | 28 nm |
Pipelines | 384 | 640 |
Tasa de llenado de textura | 22.58 GTexel / s | 39.72 GTexel / s |
Diseño energético térmico (TDP) | 33 Watt | 75 Watt |
Número de transistores | 1,870 million | |
Puertos y salidas de video |
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Conectores de pantalla | No outputs | No outputs |
Compatibilidad, dimensiones y requerimientos |
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Interfaz | PCIe 3.0 x8 | MXM-B (3.0) |
Conectores de energía complementarios | None | |
Soporte de API |
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DirectX | 12.0 (11_0) | 12.0 (11_0) |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
Memoria |
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Cantidad máxima de RAM | 2 GB | 2 GB |
Ancho de banda de la memoria | 14.4 GB / s | 64 GB / s |
Ancho de bus de la memoria | 64 Bit | 128 Bit |
Velocidad de reloj de memoria | 1800 MHz | 4000 MHz |
Tipo de memoria | DDR3 | GDDR5 |